viernes, 9 de enero de 2009

Nvidia anuncia su tecnología GeForce 3D Vision

Aparte de anunciar las GeForce GTX 295, ayer NVIDIA también lanzó una nueva tecnología para ver los juegos en 3D y en alta resolución. Se trata de unas gafas especiales que nos permitirán ver efectos más realistas, no es, ni mucho menos, la primera vez que se lanza una tecnología que pretende crear este efecto, la duda es si ahora han conseguido que funcione bien y valga la pena. Otro tema es que se le vaya dando soporte, de momento NVIDIA dice que la tecnología funciona con 300 títulos.

Estas gafas no deberían crear el molesto efecto de parpadeo que se ha visto con anteriores productos, necesitan de un emisor IR con un alcance de 6 metros, y las gafas una vez encendidas cambian el angulo de visionado para crear el efecto 3D, así llevan una batería y se cargan a través de un cable USB, habrá que ver si su peso es molesto. El precio del GeForce 3D Vision se calcula en unos 199$ y estará disponible a finales de este trimestre. El mayor problema técnico es que necesitamos un monitor con una tasa de refresco muy alta, más de 100Hz, punto donde los CRTs no son demasiado problemáticos pero hay muy pocos TFTs de 120Hz, por ejemplo.

Disponemos de varias lecturas y coinciden que técnicamente han mejorado mucho respecto a tecnologías anteriores y es mucho menos molesto, pero estamos en lo de siempre, depende de los gustos personales y de si el usuario estará dispuesto a gastar esto para ver las cosas en 3D, comentan que también se pueden ver películas aparte de videojuegos, y que al igual que pasa con PhysX, son cosas que necesitan que el software se adapte, y no se adaptará si no hay un buen número de ventas, así que es un pez que se muerde la cola.

Suponemos que NVIDIA necesitará una buena campaña publicitaria y que no bastará con reviews, sino que también deberían ponerlo al alcance de los usuarios para que lo prueben ellos mismos, ya sea en centros comerciales como ferias y eventos.

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