Coincidiendo en el tiempo con Intel - tal vez el GDC tenga algo que ver-, AMD ha anunciado la disponibilidad de su herramienta de análisis de rendimiento para juegos, GPU PerfStudio 2.0, que ayudará a identificar y resolver problemas de optimización en etapas tempranas del desarrollo, ahorrando tiempo respecto a soluciones más manuales.
Incluye el Frame Debugger, para inspeccionar en aplicaciones pausadas un único frame; un Shader Debugger para depurar código en HLSL y en ensamblador para pixel shaders, y por último un Frame Profiler, para ayudar a identificar los cuellos de botella y problemas de eficiencia.
Tiene soporte para DirectX 10.1 y no requiere incorporar ningún driver especial. Los desarrolladores pueden contactar con AMD en PerfStudio.Beta@amd.com, para conseguir el analizador de manera gratuita.
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