viernes, 26 de febrero de 2010

Los videojuegos más caros de la historia

Los videojuegos se aproximan rápidamente a las películas de Hollywood en términos de tamaño del presupuesto, y con frecuencia lo superan por completo. En los años 90, los presupuestos de los videojuegos eran alrededor de $ 100 000 – cuando Doom fue lanzado en 1993 le había costado 200 000 dólares y fue promocionado como uno de los juegos más caros del momento. Hoy en día, dicha cantidad que apenas cubre un mes de producción. Éstos son los 10 mejores presupuestos para los juegos de vídeo:

10. Killzone 2: $45 millones

Uno de los títulos de PS3 más esperados, y uno que ha estado en desarrollo durante más de cuatro años, el presupuesto de Killzone 2 era originalmente de $20 millones. Entonces se elevó a $30 millones. Como el desarrollo se prorrogó por otro año, el presupuesto se fue al norte de $40 millones, y la mayoría de las estimaciones sitúan en $45 millones.

9. Final Fantasy XII: $48 millones

Es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square Enix en el 2006 para PlayStation 2, siendo la duodécima entrega dentro la aclamada serie de videojuegos. Lanzado en el 2007, cinco años después de Final Fantasy X. Según rumores, su secuela (Final Fantasy XIII) cuenta con un presupuesto 50% mayor, sin embargo esto aún no es oficial.

8. L.A. Noire: $50 millones

L.A. Noire fue recientemente citado como “uno de los videojuegos más caros aún en desarrollo”, por Tom Crago, el Presidente de la Asociación Australiana de Desarrolladores de Videojuegos.

7. APB: $50 millones

6. Halo 3: $55 millones

La franquicia Halo ha tenido tanto éxito por Bungie y Microsoft que prácticamente había un presupuesto ilimitado sobre Halo 3, ya que tenía que ser el juego mejor y más impresionante en casi todos los aspectos cuando fue liberado. Lleva un precio de $ 55 millones, el cual excluye más de 200 millones de dólares que Microsoft gastó la promoción del juego.

5. Metal Gear Solid 4: $60 millones

Metal Gear Solid, uno con horas y horas de escenas de corte, valores de producción impresionante y uno de los mejores efectos visuales en su momento. Metal Gear Solid 4 tomó 4 años completos de efectuarse, con un precio de $60 millones, compartidos entre Kojima Producitons y Sony.

4. Too Human: $60 millones

3. Shenmue: $70 millones

2. Gran Turismo 5: $80 millones

Que está destinado a ser el más grande y más grande juego de carreras en la historia, Gran Turismo ha estado en desarrollo durante más de 5 años y cuenta con más de 1.000 coches, cada uno cuidadosamente diseñado para recrear con realismo extremo absuolutamente todos los detalles. Su presupuesto oficial a mediados del 2008 fue de $60 millones, y dos años después cuando el juego salió al mercado, llegó a la cifra de 80 millones, lo que es el juego más caro de carreras en la historia y el segundo videojuego más caro de todos.

1. Grand Theft Auto 4: $100 millones

Cuando se trata de los valores de producción enorme, enorme cantidad de características, detalles, ese es sin duda juego Grand Theft Auto 4. El ámbito de la producción deja pequeño a cualquier otro juego: más de 1000 personas trabajaron en el juego durante más de 3 años y medio. Hay suficiente contenido en el juego para mantener el jugador promedio sumergido durante al menos 100 horas. Debe ser, con un presupuesto de $ 100 millones, el videojuego más caro hecho hasta ahora.

Fuente: Digitalbatle

No presiones el botón rojo

Una curiosa manera de pasarnos unos minutos desobedeciendo lo que nos dicen…

jueves, 25 de febrero de 2010

Dos años de cárcel para pirata de Batman

Estadounidense de 42 años de edad ha sido sentenciado a dos años de cárcel luego de haber sido descubierto filmando en un cine.
Sujeto hallado culpable de haber filmado la película "Batman, el Caballero de la Noche", deberá cumplir una condena de dos años de cárcel, a tres años de libertad vigilada y al pago de una cuantiosa multa.


La asociación de la industria cinematográfica estadounidense, MPAA, tenía certeza de que alguien intentaría filmar la película en el cine East Glenn Movie Theater durante el verano de 2008, ya que lo mismo había ocurrido en la misma sala con la película Hancock, protagonizada por Will Smith.

Representantes de MPAA observaron a un sujeto que llegó al cine vestido con un sobretodo largo, con el que ocultaba una cámara. MPAA llamó a la policía, que detuvo al inculpado, identificado como Robert L. Henderson, de 42 años de edad.

En la cámara, la policía encontró las películas El Caballero de la Noche, Hell Boy 2 y Las Crónicas de Narnia. Al allanar su domicilio, se encontraron 1240 DVD pirateados.

La semana pasada, un tribunal falló en la causa iniciada por MPAA contra el sujeto, que fue sentenciado a 24 meses de reclusión en una prisión federal, y al pago de una multa de USD 24.738, equivalentes a 20 dólares por cada ejemplar pirateado.

A pesar de la detención de Henderson, la película llegó a las redes de piratería masiva, desde donde fue descargada 7 millones de veces en 2008. La exitosa película de Batman se convirtió así la más pirateada de ese año.

Fuente: Torrent Freak

Le dicen NO otra vez al Pezweon en Indecopi

Nuevamente, el Indecopi negó el registro de la marca El Pezweon, solicitada por Andrea Tataje y Carlos Banda, bajo el argumento de que no se puede registrar como marca cualquier palabra o frase que atente contra la moral, algo que causó molestia en sus creadores.

El PezweonAl igual que la primera vez, el Régimen Común de Propiedad Industrial señala que el pez de color azul y testículos rosados más famoso del Facebook, no se podía inscribir al atentar contra las buenas costumbres.

Ello deja a la famosa caricatura en una situación incierta, ya que cualquiera -incluso en otro país- podría patentar la marca o hacer productos con el Pezweon -quien irónicamente no habla, ni sonríe, aletea o flota- y dejar con las manos vacías a sus creadores.

El signo "El Pezweon" como marca de prendas de vestir, calzado y sombrerería fue rechazada por primera vez el 5 de octubre del 2009, pero sus creadores solicitaron a la Dirección de Signos Distintivos reconsiderar su decisión, que también fue negada porque no demostraron que dicha expresión es socialmente aceptada.

En su pedido, Andrea Tataje y Carlos Banda argumentaron que al negarles el registro de la marca se atentaba contra el derecho fundamental de libre expresión y libertad de empresa.

Los autores sacaron polos y stickers con la imagen del Pezweon. Y justamente allí radica su peor temor, ya que al no patentar la marca, cualquiera podría producir polos, stickers y demás artículos de este peculiar personaje -que cuenta con más de 25,000 fans en una de las redes sociales más grandes del mundo- y podría comercializarlos sin problema.

Cabe indicar que la Dirección de Signos Distintivos considera que no afectó el derecho de libre expresión de los solicitantes, pues desde antes de solicitar el registro, vienen utilizando, promoviendo y difundiendo su personaje por distintos medios. Es más, la caricatura ya cuenta con la protección del Derecho de Autor, que protege la propiedad intelectual. Es decir, este personaje está plenamente protegido y nadie podría copiarlo sin su consentimiento.

Empero, todo indica que la batalla por hacer legal a “El Pezweon” parece tener para rato, mientras sus seguidores piden a gritos más aventuras del carismático pez azul con testículos rosados.

Telefónica Movistar lanza televisión digital móvil

Telefónica Movistar anunció el lanzamiento en Perú de equipos celulares con televisión digital móvil, a través de los cuales sus clientes accederán en forma totalmente gratuita a los canales de señal abierta que cuenten con tecnología digital, entre ellos Canal 9 y 7.

SamsungLa tecnología digital permite a las televisoras transmitir una mejor imagen y calidad de sonido, así como ofrecer mayor contenido de programación e interacción para los consumidores. Esto se logra porque los programas ya no se producirán y guardarán en video sino en archivos digitales (binarios), que al estar comprimidos permiten almacenar mayor información.

Cabe indicar que nuestro país ha iniciado el proceso de reemplazo de la TV analógica por la TV digital; actualmente, ATV Canal 9 ya ofrece una señal digital en demostración y en marzo se sumará el Canal 7, que también comenzará a emitir su programación en señal digital, mientras se espera que otras televisoras ingresen al mundo digital en los próximos meses.

"Fiel a su compromiso de ofrecer a sus clientes lo último en tecnología, Movistar es el primer operador en comercializar terminales con capacidad de TV Digital en nuestro país, desde ya nuestros clientes van poder disfrutar de la alta calidad de imagen y sonido de la señal digital, desde el lugar donde se encuentre", señaló Gustavo Kitazono, Director de Marketing de Telefónica Movistar.

Con el lanzamiento del Samsung i6220, Movistar pone a la venta (ya se encuentra disponible en los Centros de Atención y Ventas de Movistar, Saga y Ripley de Lima) el primer modelo de teléfono celular con televisión digital y próximamente incorporará 9 modelos adicionales de diversas marcas a través de los cuales se podrá vivir el Mundial de fútbol con la mejor imagen y en cualquier lugar.

La telefonía móvil ha crecido de manera muy importante en los últimos años en nuestro país, donde ya supera los 25 millones de usuarios y Movistar ha sido protagonista de esta revolución, en la que la evolución tecnológica ha jugado un rol fundamental, "como lo demuestra la cantidad de lanzamientos que hemos tenido en el último año, como Speedy Móvil, Mi Mail, Pago Móvil, Movitalk lo que reafirma nuestro liderazgo tecnológico en Latinoamérica y nos coloca a la vanguardia de las telecomunicaciones junto a otros países como España y Corea", enfatizó Kitazono.

Blogger Dejara de ofrecer el servicio de publicar por FTP a partir del 26 de Marzo del 2010.

El mes de Mayo pasado hablamos en el Buzz global de distintos obstáculos con que los usuarios de Blogger que trabajan con FTP se encontraban al publicar en sus blogs. FTP continúa siendo un desgaste notable para nuestra capacidad de mejorar Blogger: sólo un 0.5% de los blogs activos son publicados vía FTP, y aún así le dedicamos al FTP en un porcentaje mucho superior de nuestros recursos de ingeniería. Además, parte de la principal infraestructura en que Google basa el soporte de FTP pronto desaparecerá, lo que supondría que reescribiéramos el código que maneja nuestro procesador de FTP.

Hace tres años, presentamos Dominios personalizados para dar a los usuarios la simplicidad de Blogger, el potencial del alojamiento de Google, y la flexibilidad de alojar tu blog en tu propia URL. El artículo del año pasado exponía las ventajas de dominios personalizados en comparación con FTP, y respondía a distintas motivos por los cuales algunos usuarios han continuado usando publicación por FTP. (Si estás interesado en leer más sobre Dominios personalizados, consulta este artículo del Centro de ayuda y sabrás como usarlos con tu blog.) Al evaluar la inversión necesaria para continuar ofreciendo soporte para FTP, hemos visto que no podemos justificar el hecho de continuar dispersando recursos ingenieros y reduciendo así los destinados a nuevas funciones para todos los usuarios.

Por esa razón, ahora anunciamos que ya no vamos a ofrecer la posibilidad de publicar en Blogger por FTP a partir del 26 de Marzo del 2010. Sabemos que esta no será una buena noticia para algunos usuarios, y nos comprometemos a facilitar una transición los más sencilla posible. Por eso:
  • Estamos construyendo una herramienta de migración que ayudará a los usuarios a migrar de su URL actual a una URL gestionada por Blogger (un Dominio personalizado o una URL de Blogspot) que estará disponible la semana del 22 de Febrero. Esta herramienta se ocupará de redireccionar tráfico de la URL antiga a la nueva URL, y tendrá la capacidad de solucionar la inmensa mayoría de situaciones.
  • Ofreceremos un blog específico (en inglés) y documentación de ayuda para proporcionar cuanta información sea posible para ayudar a los usuarios en el proceso de migración desde FTP.
  • Los miembros del equipo de Blogger también estarán presentes para responder preguntas en el foro, comentarios en el blog, y en alguna conferencia telefónica programada una vez la herramienta esté en marcha.
Tenemos muchos lanzamientos previstos para el 2010. Aunque nos damos cuenta de que esta decisión puede ser frustrante para algunos usuarios, estamos entusiasmados e impacientes por enseñaros las cosas fantásticas que están por venir. Gracias por usar Blogger.

Microsoft Visual Studio 2010 RC y .NET Framework RC disponibles para descarga

Visual StudioMicrosoft lanzó Visual Studio 2010 RC y .NET Framework 4.0 RC para los suscriptores de MSDN, pero la compañía ha dado a conocer hace poco que también ha puesto estas versiones a disposición del público en general, en lo que es una buena noticia para desarrolladores y estudiantes.

Estas versiones incluyen nuevas opciones de prueba, mejoras al entorno de desarrollo integrado, herramientas integradas para Windows 7 y Microsoft SharePoint 2010, nuevos enlaces para operación de arrastrar y colocar de Silverlight y Windows Presentation Foundation.

Microsoft Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de Microsoft. Puede ser utilizado para desarrollar aplicaciones de consola y de interfaz gráfica, junto con aplicaciones de Windows Forms, sitios web, aplicaciones web y servicios web, en código nativo junto con código manejado en todas las plataformas compatibles con Microsoft Windows, Windows Mobile, Windows CE,. NET Framework,. NET Compact Framework y Microsoft Silverlight.

Un portavoz de Microsoft declaró que “hemos escuchado de los clientes que el rendimiento en la versión Beta 2 no fue todo lo que habían esperado, por eso el RC lanzado hoy ofrece un rendimiento mejorado. Específicamente, los clientes verán mejoras de rendimiento en la carga, compilación y depuración”.

La versión final de Visual Studio 2010 y .NET Framework 4 se lanzará el 12 de abril durante la conferencia DevConnections.

ONGEI-PCM VIENE TRABAJANDO EN LA CREACIÓN GRATUITA DE PORTALES MUNICIPALES

Los gobiernos locales del país con escasos recursos económicos y enormes posibilidades de desarrollo cuentan con portales Web desarrollados gratuitamente por la ONGEI.

(Lima, Perú – 24 de febrero 2010) La Oficina Nacional de Gobierno Electrónico e Informática (ONGEI) de la Presidencia de Consejo de Ministros (PCM) ha implementado gratuitamente portales Web para aquellos gobiernos locales del Perú que no cuenten con uno propio. Principalmente para fomentar el desarrollo económico, social, educativo, cultural y turístico de las localidades vía Internet. De esta manera se contribuye a la transparencia de la gestión municipal, a la democracia participativa y el ejercicio del derecho a la información de la sociedad.

El Portal Municipal es una herramienta que permitirá a las municipalidades que no tengan página Web, el crear, configurar y dar mantenimiento a un espacio en Internet en donde puedan informar de sus diferentes actividades y gestiones municipales, atractivos turísticos y culturales, generando así posibilidades de negocios que les permitirá ofrecer sus productos al mundo.

Por ello, la ONGEI viene impulsando esta iniciativa brindando una posibilidad de desarrollo tecnológico a las municipalidades del Perú que lo soliciten. Cabe señalar que cada Portal Municipal está provisto de dos módulos, uno de presentación y otro de administración, los mismos que permitirán a cada municipalidad visualizar y dar mantenimiento a sus contenidos de acuerdo a su desarrollo institucional.

INTERÉS EN EL INTERIOR DEL PAÍS
Actualmente son 276 las municipalidades que cuentan con dicho portal, algunas de muy escasos recursos y enormes posibilidades de desarrollo, han solicitado tal servicio, lo que pone en evidencia el hecho de reconocer a esta herramienta como un medio eficaz para generar recursos, mediante la promoción del turismo y la generación de negocios en sus localidades.

Cabe destacar que dentro de ese esfuerzo la empresa privada a través de Telefónica del Perú, Microsoft, Software Libre Andino y Nexsys han mostrado soluciones y nuevas opciones tecnológicas para aplicar en las dependencias públicas de cada una de estas regiones visitadas.

Existen casos concretos como en la Costa, la Municipalidad Distrital de Pucusana, provincia de Lima, Región Lima (www.munpucusana.gob.pe); en la Sierra, la Municipalidad Distrital de Pillco Marca perteneciente a la Provincia de Huánuco, Región Huánuco (www.munipillcomarca.gob.pe); y en la Selva, la Municipalidad Distrital de Tigre ubicada en la Provincia y Región Loreto (www.munitigre.gob.pe). Estos municipios ya han publicado su Portal Municipal, el cual fue desarrollado por ONGEI-PCM.

SEMANA INFORMÁTICA EN SAN MARTÍN DE PORRES
Las Tecnologías de la Información son valiosas herramientas que permiten a los gobiernos locales desarrollarse dentro de los términos de eficiencia y transparencia. Como ello es parte de la política del alcalde Freddy Ternero Corrales, la Municipalidad de San Martín de Porres (SMP) realizó la actividad de capacitación y actualización tecnológica a los funcionarios ediles denominada “Semana Informática”.

Reconocidos exponentes como el Ing. Eddie Morris Abarca, representante de la Escuela Superior de Administración y Negocios (ESAN); Ing. Jesús León Lamas, representante de la Contraloría General de la República; y el Ing. Jaime Honores, Jefe de la ONGEI-PCM; trataron temas relacionados con Gobierno Electrónico y Seguridad Informática, donde resaltaron la necesidad de brindar servicios gubernamentales independientes del tiempo, distancia y complejidad, haciendo que los ciudadanos accedan a información y realicen sus trámites virtualmente, incrementando la transparencia, eficiencia y efectividad en la calidad del servicio.

Es así que esta gestión no es ajena a todas estas innovaciones, iniciándose los trabajos de Gobierno Electrónico a través de la implementación de los agentes SMP, que consiste en reunir a los principales dueños de cabinas de Internet del distrito, a fin de capacitarlos en el uso de las tecnologías y participen como agentes informantes a los ciudadanos en la simplificación de los trámites administrativos.

Alcalde de la Municipalidad Distrital de San Martín de Porres -Freddy Ternero entrega Certificado como Expositor del Ing. Eddie Morris de ESAN.

Alcalde de la Municipalidad Distrital de San Martín de Porres -Freddy Ternero entrega presente por la exposición del Ing. Jaime Honores, Jefe de la ONGEI-PCM

“QUEREMOS QUE DINÁMICA SEA UN FRAMEWORK AMPLIAMENTE EMPLEADO EN AMÉRICA LATINA”

El ejecutivo venezolano señala que el framework que comercializa es ideal para el uso de empresas corporativas, Pymes y desarrolladores independientes.
Dinámica se orienta a la efectividad sin compromisos, logrando el difícil balance entre productividad y calidad en el desarrollo de los negocios empresariales.

(Lima, Perú – 24 de febrero 2010) Martín Córdova, Director de Martín Córdova y Asociados, empresa que comercializa el framework Dinámica, estuvo en Lima para presentar esta herramienta tecnológica al mercado local.

“Nos gustaría conocer a los usuarios peruanos de Dinámica, así como hacer contactos con negocios potenciales y empresas activas para tenerlos como referencias de usuarios”, dijo el ejecutivo en diálogo exclusivo con América Sistemas.

El framework Dinámica es un poderoso kit de construcción de aplicaciones Web 2.0 bajo el estándar Java/J2EE. Es liviano, eficiente y portable a cualquier plataforma de hardware o sistema operativo donde corra Java. Combina un enfoque de desarrollo rápido y fácil con una avanzada arquitectura de aplicaciones basada en el modelo MVC (Modelo-Vista-Controlador).

Dinámica es un framework orientado a la efectividad sin compromisos, logrando el difícil balance entre productividad y calidad. Los niveles de reutilización de código y soluciones con Dinámica son extremos, sólo se escribe código Java en aquellos casos que son absolutamente necesarios, es común que las aplicaciones construidas con Dinámica no tengan código Java, o tan sólo unas pocas clases.

“Dinámica se distingue por ser muy fácil de usar en comparación con otros frameworks tradicionales de Java. Dinámica promueve un enfoque pragmático y contribuye a la productividad de los negocios empresariales”, explicó Córdova.

Según el entrevistado, Dinámica se caracteriza por su simplicidad, aplicaciones livianas, rápido desempeño, abundancia documentación y soporte gratuito (así como a través de contratos comerciales de soporte y consultoría in house, adaptados a la medida de las necesidades de los clientes).

ACEPTACIÓN DEL PRODUCTO EN CRECIMIENTO
Dinámica es un producto de alcance global, liberado por Martín Córdova y Asociados en febrero del 2004, y durante estos seis años ha sido exitosamente probado en ambientes de producción para una amplia gama de aplicaciones en China, Italia, Suiza, Portugal, Estados Unidos, México, Colombia, Argentina, Venezuela y otros países.

Martín Córdova afirmó que Dinámica es ideal para los departamentos de TI de empresas corporativas o consultoras grandes, además de las Pymes (Pequeñas y Medianas Empresas), los empresarios emprendedores y desarrolladores independientes.

“Queremos que Dinámica sea un framework ampliamente empleado en América Latina, con socios de negocios establecidos en los principales mercados de la región”, manifestó el ejecutivo como metas para el 2011. “Nuestra empresa es micro en tamaño, pero no en recursos ni en infraestructura”, añadió.

Finalmente, el Director de Martín Córdova y Asociados reveló que le gustaría tener más desarrolladores en Santiago, Lima, Buenos Aires y otras ciudades de la región para hacer negocios en conjunto y “tener referentes que emplean Dinámica de manera productiva y comprobar que nuestro producto funciona”.
Más información sobre Dinámica en http://www.martincordova.com/

Servicio Aló Rimac disponible para Iphones

Con el propósito de estar siempre cerca de sus clientes para brindarles la mejor atención en cada momento y lugar, Rimac Seguros lanzó una aplicación de sus servicios Aló Rimac, basados en los sistemas operativos de Iphone y próximamente para todos los smartphones disponibles en Perú.
A través de la aplicación de Aló Rimac para smartphones, los usuarios podrán tener una comunicación más directa con esta central de emergencias (411-1111) cada vez que lo necesiten con solo tocar un botón. Además, podrán tener acceso directo programable a números de emergencia (como los bomberos, Policía, entre otras) y enviar información de geoposicionamiento vía Google Maps (sólo para Iphones y Android, anticipándonos a la llegada de este sistema operativo al Perú) para facilitar su ubicación.
“Este lanzamiento coloca a Rimac Seguros como la primera empresa de seguros en el Perú en utilizar este tipo de aplicaciones para un mejor servicio a sus clientes. Asimismo, es la primera empresa en Sudamérica que realiza un lanzamiento de este tipo para la tecnología de Android”, señalo el Gerente de División de Desarrollo de Mercados y Servicios de Rimac Seguros, Enrique Prado.

UNMSM con Microsoft

Millones de estudiantes en Latinoamérica de países ya disfrutan de Live@edu, la solución de comunicación y colaboración diseñada para estudiantes que Microsoft ofrece a instituciones académicas. Live@edu, que está disponible en todos los países de la región, es una solución gratuita que incluye servicios de correo electrónico, mensajería instantánea, calendario, espacios de trabajo colaborativo y almacenamiento.
“En Microsoft somos conscientes de que las instituciones necesitan soluciones tecnológicas flexibles para satisfacer las diversas necesidades de sus educadores y estudiantes”, comentó Álvaro Morón, director de Live@edu para Microsoft Latinoamérica. “Por eso nuestros productos se conectan fácilmente con otros sistemas, brindando acceso amplio y seguro a los recursos educativos que necesitan sus educadores y estudiantes, en cualquier momento, cualquier lugar, y desde cualquier dispositivo”.
Un ejemplo claro es el caso de la Universidad Nacional de San Marcosde Perú quien con más de 40 mil estudiantes, 5 mil docentes y cerca de 2 mil estudiantes nuevos cada semestre, ha logrado con Live@edu superar dificultades con sus cuentas de email debido al acelerado incremento de estudiantes. Gracias a la interoperabilidad y soporte que la solución de Microsoft brinda, la Universidad ha logrado integrar a un mínimo costo sus aplicaciones de código abierto a esta nueva plataforma.

SERVICIO DE CONSTITUCIÓN DE EMPRESAS EN LÍNEA PERMITE FORMALIZAR ORGANIZACIONES EN 72 HORAS

Más de 3 mil empresas se han formado utilizando las ventajas de la tecnología gracias al servicio de “Constitución de Empresas en Línea”.

(Lima, Perú – febrero 2010) Hoy en día, la tecnología facilita la vida en diversos aspectos, incluyendo al sector empresarial. Con el servicio de “Constitución de Empresas en Línea”, las más beneficiadas son las micro y pequeñas empresas, ya que se reduce a 72 horas o 3 días el tiempo que toma completar los trámites para la formalización de una empresa. Este es un esfuerzo del Gobierno Peruano con el afán de estrechar su relación con los empresarios.

El trámite de Constitución de Empresas en Línea, es posible gracias a la colaboración y compromiso de siete instituciones del Estado: La Oficina Nacional de Gobierno Electrónico e Informática, (ONGEI) de la Presidencia del Consejo de Ministros, Superintendencia Nacional de los Registros Públicos (SUNARP), Superintendencia Nacional de Administración Tributaria (SUNAT), Registro Nacional de Identificación y Estado Civil (RENIEC) el Ministerio del Trabajo y Promoción del Empleo, el Ministerio de la Producción y el Colegio de Notarios de Lima.

Cabe señalar que el servicio de “Constitución de Empresas en Línea en 72 Horas” se hizo acreedora al Premio de Creatividad Empresarial 2008 (rubro de Informática). A la fecha, son 3.248 las empresas que se han beneficiado de este servicio, en un esfuerzo técnico que se realiza para ahorrarle tiempo y dinero al ciudadano.

PASO A PASO
El trámite se inicia entrando al Portal de Servicios al Ciudadano www.tramites.gob.pe e ingresando al espacio de “Tu empresa en 72 horas”. Ahí se encuentran las opciones y pasos a seguir para realizar el trámite, con opción a verificar su estado y un directorio conteniendo las notorias afiliadas que realizan el servicio.

A continuación, se debe coordinar con una de las 39 notarias participantes en Lima para acordar fecha y hora en que todos los socios se acercarán a firmar el testimonio, y realizar todos los pagos relacionados al proceso (servicios notariales y tasas registrales).

Luego, en un tiempo no mayor a tres días, el empresario se acercará a la notaría donde obtendrá: el testimonio de la empresa, la constancia de inscripción en SUNARP, el RUC y la Clave SOL (entregado por SUNAT).

LAMBAYECANOS SE SUMAN AL SERVICIO
Los limeños no son los únicos que pueden constituir su empresa PYME en sólo 72 horas. Ahora, los lambayecanos también pueden hacerlo y contar con la escritura pública, el registro de la empresa en SUNARP, su RUC y clave SOL en un corto lapso de tiempo.

Hasta la fecha el servicio venía operando sólo en la ciudad de Lima, habiéndose constituido, desde julio del 2008 3.248 empresas de las cuales 2.068 son tipo Sociedad Anónima Cerrada (S.A.C.), 920 E.I.R.L., 218 S.R.L. y 42 Sociedad Anónima. La primera empresa lambayecana en constituirse ha sido Corporación SIATEC EIRL, representada por Virna Jimena Castro Pulache.

De esta manera, se podrán generar más empresas en la Región Lambayeque y se formalizarán las ya existentes. En consecuencia, éstas accederán a mejores créditos financieros y colocarán en planilla a sus trabajadores, quienes podrán acceder a los servicios de salud, ampliar mercados, programas de capacitación, además de otorgar más beneficios a los socios de la empresa.

Esto gracias al esfuerzo y un trabajo conjunto de SUNARP, SUNAT, RENIEC, el Colegio de Notarios de Lima, la Junta de Notarios del Perú, al que ahora se han sumado el Gobierno Regional de Lambayeque y el Colegio de Notarios de Lambayeque.

En el mes en curso este servicio será implementado en todas las notarías de Lima y Callao, y en la Región Ica. Asimismo, en los siguientes meses estará en las regiones de Junín, San Martín, Arequipa, La Libertad, Piura y Tacna.

UNIVERSIDAD CONTINENTAL Y CÁMARA DE COMERCIO DE HUANCAYO ORGANIZAN FORO PARA ANALIZAR EL DESARROLLO DE LA REGIÓN JUNÍN

¿Tendrán solución definitiva los problemas de abastecimiento de agua, transporte y energía en la Región Junín? Estas y otras interrogantes serán analizadas en el Primer Foro “Agenda para el Desarrollo de Junín: Infraestructura, Transporte, Saneamiento y Energía 2010-2021”.

(Lima, Perú – enero 2010) El Primer Foro “Agenda para el Desarrollo de Junín: Infraestructura, Transporte, Saneamiento y Energía 2010-2021”, organizado por la Universidad Continental y la Cámara de Comercio de Huancayo, se realzará el 25 de enero próximo en el auditorio del campus de la Universidad Continental, ubicado en la Av. San Carlos 1980, Huancayo.

Este evento contribuirá a la elaboración de una visión pragmática del desarrollo integral de la región Junín, mediante un espacio de diálogo académico y técnico, que permita reflexionar sobre los factores claves, con mayor impacto en el quehacer económico y en el bienestar social de la población a nivel regional.

Los principales expositores serán: El Ministro de Transportes y Comunicaciones, Enrique Cornejo Ramírez; el Viceministro de Construcción y Saneamiento, Guillermo León Suematsu; el Presidente de la Asociación para el Fomento de la Infraestructura Nacional (AFIN), Gonzalo Prialé; el Gerente General del Organismo Supervisor de la Inversión en Energía y Minería (OSINERGMIN), Edwin Quintanilla Acosta; el Presidente de la Corporación Peruana de Aeropuertos y Aviación Comercial (CORPAC), Hugo Tello Castillo; el Presidente de Ferrovías del Centro, Juan de Dios Olaechea; y el Presidente de Minera Chinalco, Gerald Wolfe.

Ellos, los panelistas y el público asistente, buscarán las respuestas a múltiples interrogantes, entre ellas: ¿El valle del Mantaro contará por fin con un aeropuerto que nos conecte a nivel nacional e internacional?, ¿Habrá un canon hídrico en el corto o mediano plazo?, ¿Debemos producir suficiente energía para nuestro crecimiento interno o también para la exportación?

La participación es gratuita, por invitación y previa inscripción en la Oficina de Imagen Institucional de la Universidad Continental, sito en calle Real 125, Huancayo, Telef.: (064) 481430, anexo 5040, y en la página Web: www.continental.edu.pe/foro_huancayo.

Cibertec: Excel 2007 potencia la productividad de usuarios

Para dominar el renovado entorno del programa Microsoft Excel 2007 es fundamental la actualización. En este sentido, con el respaldo de Microsoft, Cibertec implementa el Taller de Funciones en Excel, donde el participante aprenderá a resolver cálculos específicos con el uso de funciones de base de datos, matemáticas, estadísticas, fecha y hora, texto, lógica y búsqueda.
“El curso es una oportunidad para jóvenes y adultos que desean estar preparados para enfrentar los cambios de las versiones de la hoja de cálculo que hoy se manejan en el mercado laboral y a nivel personal”, sostiene Denise Dianderas, jefe de producto de la División de Computación Aplicada (DCA) de Cibertec.
En la primera etapa del taller el participante conocerá los conceptos básicos para manejar la información en el programa hasta administrarla realizando cálculos de una manera sencilla. En la segunda parte descubrirá de manera práctica el nuevo entorno de la hoja de cálculo en la versión 2007.
Al concluir el curso, los asistentes recibirán los certificados Excel XP Proficient y Upgrade Excel Proficient 2007. Las clases se efectuarán en laboratorios modernos, a cargo de expertos en tecnología. Para mayor información los interesados pueden comunicarse al 419-2900, anexo 4205, escribir al correo electrónico Gladys.donayre@cibertec.edu.pe o visitar:
www.cibertec.edu.pe

Curso oficial para desarrolladores y DBA’s

Comunicamos a nuestros lectores que del 22 al 25 de marzo próximo se realizará el primer curso oficial para desarrolladores y DBA’s en Perú: Postgres Plus.
Este curso comienza con la “Introducción a la administración de Postgres”, diseñado para el personal responsable del papel administrativo de templar, de planear, y de optimizar la disposición de datos para uno o los servidores múltiples. El curso avanzado apunta a DBA’s responsables de administrar soluciones avanzadas (incluyendo réplica, seguridad, etc.). Finalmente, el curso del “Funcionamiento y la capacidad de conversión a escala” está preparado para que los DBA’s identifiquen embotellamientos y ejecuten soluciones escalables.
Informes e inscripciones en: (511) 441-9638 o informes@softwarelibreandino.com visite también: http://www.enterprisedb.com/tservices/training/
dbas.do;jsessionid=EEE16CF7B5B61F2546F363424E1EF1B9

NIIT e ISIL juntos

Rajiv Bansal, gerente general del NIIT (National Institute for Information Technology) de Latinoamérica y el Caribe, visitó las instalaciones de ISIL-Instituto San Ignacio en el marco de la alianza existente entre ambas instituciones.
Este convenio garantiza a los alumnos de la Facultad de Tecnología una certificación internacional adicional al título profesional obtenido. Esta certificación es reconocida en 40 países y 4600 centros de educación en todo el mundo. ISIL es el único en el Perú que ofrece la certificación NIIT.
ISIL cuenta con un acuerdo con el NIIT, el primer instituto tecnológico de enseñanza de la India, país líder en el mundo en el campo del software y las tecnologías de la información.
A través de este convenio, se puede tener continuidad académica en diversas universidades del mundo, como la Universidad de Sunderland y la Universidad de Northumbria, del Reino Unido, así como la Universidad del Sur de New Hampshire en EE.UU., la Universidad de Canberra en Australia, el Instituto de Estudio en Auckland de Nueva Zelanda, entre otras.

Resaltan designación de Cibertec

Por primera vez en la región una institución educativa peruana dicta el segundo nivel de certificación Microsoft, denominado Professional Developer. Hasta el año pasado, las certificaciones solo se limitaban al nivel básico, llamado Tecnology Specialist, que abarca principalmente el conocimiento del producto. Con la alianza de Microsoft y Cibertec, en el país se inicia una nueva etapa en la capacitación en tecnología de la información.
Con la certificación mencionada, el profesional no solo implementará una tecnología, sino también podrá realizar el análisis del diseño y el planeamiento de la red. El experto podrá pensar en los requerimientos que tiene la empresa para diseñar soluciones adecuadas, y así optimizar su inversión.
“Los cursos que dictamos desarrollan las competencias y habilidades para que los profesionales puedan llegar al nivel Professional Developer. Con la experiencia de 26 años diseñando cursos y desarrollando contenidos y materiales, tenemos la capacidad de brindar la mejor preparación”, sostiene Raúl Elías, jefe de la División de Gestión de Tecnología de Información de Cibertec.

Vale un Perú

Queremos compartir amigos lectores un vídeo que sin duda hará reflexionar a todos los peruanos de buena fe. Una brillante producción y un análisis de cómo somos quizá una buen parte de nuestra gente.
Muchísimas gracias a nuestros lectores que nos hacen compartir y repensar nuestra actuación diaria.
Lo invitamos picar en:
http://www.youtube.com/watch?v=oJIhNHIC95Q
Ahora, si desean ver noticias del ámbito económico y numerosos proyectos en ciernes, otro lector se armó de paciencia y nos entrega algunos links de cadenas internacionales como CNN. Ver:
http://www.youtube.com/watch?v=kxHaZIrDAVk (Perú…El león de Sudamérica).
http://www.youtube.com/watch?v=fTaItDW_OVU&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=6nobRWBxijM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=pBGnSDHQcrM&feature=related
La magia de los links le llaman…esperamos sus comentarios señor lector.

Vandalismo en Teléfonos Públicos dificulta comunicación

Telefónica del Perú informa que el 46.83% de sus Teléfonos Públicos Exteriores (TPE’s) a nivel nacional vienen siendo vandalizados de manera sistemática. Las modalidades más empleadas de vandalismo son: atasco del dispositivo de inserción de monedas, rotura del microteléfono y display visor y atasco del dispositivo de devolución de monedas.
“Los TPE’s son los que se encuentran más expuestos al vandalismo por encontrarse en la vía pública y a pesar de todos los esfuerzos de mantenimiento que la empresa realiza continúan las averías y hasta la destrucción de estos equipos que prestan este servicio público”, afirma Álvaro Ortiz de Zevallos, Gerente de Telefonía Pública de Telefónica del Perú.
En 2009 del total de averías de TPE’s a nivel nacional, el 47.85% fue consecuencia del vandalismo. En Lima, los TPE requieren un servicio de mantenimiento de hasta tres veces por mes en promedio para reparar algún desperfecto, mientras que en el interior del país demandan dos visitas mensuales.

Valor de las certificaciones Cisco en ISILTech

¿Sabe Ud. cuál es el valor de las certificaciones Cisco? ¿Qué oportunidades y beneficios puede recibir al certificarse en las soluciones de dicha marca? ¿Cuáles son las nuevas certificaciones que el referido fabricante provee en el mercado peruano?
Para resolver estas interrogantes, el Ing. Ricardo Anchante será el ponente de la Charla Tecnológica Cisco a realizarse el próximo 28 de enero en el campus ISILTech de San Isidro (Av. Salaverry 2625). Inscripciones en

www.isil.edu.pe/web/forms/contacto_charlas_isiltech.asp?cod_oc=s038.
Adicionalmente, hasta este 15 de febrero, ISILTech está ofreciendo precios preferenciales para los interesados en inscribirse en los cursos y talleres a realizarse en marzo del presente año. Esta oferta de ISILTech -el primer centro de Alta Tecnología del Instituto San Ignacio, dedicado exclusivamente al entrenamiento y capacitación con la más alta calidad en Tecnologías de Información, Comunicaciones y Redes- se orienta a las especialidades de Cisco, Gestión TIC y PECI (Programas de Especialización en Computación e Informática). Informes: 706-0000 anexos 4301 / 4304 / 4775 y en informes@isil.edu.pe.

Acuerdo de IBM y Nexsys

IBM del Perú y Nexsys del Perú anuncian la firma de un acuerdo por el cual éste último podrá comercializar, además de software IBM, todos los productos de las líneas de servidores y almacenamiento de información, como parte de su portafolio de soluciones.
“La finalidad de esta nueva iniciativa es responder al mercado a través de nuevas rutas especializadas que nos permitan atender sus necesidades de manera integral, así como favorecer la colaboración con Nexsys, que ahora gozará de un apoyo más cercano y focalizado a soluciones más completas”, afirmó Alvaro Santa María, Gerente de Canales de Distribución de IBM del Perú.
Por su parte, Alejandro Rozas, Gerente de STG/IBM de Nexsys del Perú, destacó la importancia del modelo de valor y la participación del mayorista en dicho esquema, que proveerá recursos humanos comprometidos, competentes y certificados y un adecuado foco de negocios para asegurar una completa cobertura del mercado de mediana empresa, brindando así soluciones efectivas a todos los usuarios.

La UCSUR con Genexus

Comunicamos que la Facultad de Sistemas Empresariales de la Universidad Científica del Sur dentro de su plan de estratégico considera el dictado de cursos innovadores y con buena perspectiva futura. Entre los que se puede destacar el tópico de herramientas CASE con Genexus, software de alto y sólido posicionamiento en el mercado local.
Es conocido que este software es utilizado en nuestro país por importantes bancos AFP´s, compañías de seguros, clínicas, entre otros.
Trascendió que el citado curso se encuentra bajo la dirección del Ing. Willy Canales Bernal.
Sin duda que la preocupación por brindar una excelente preparación se ha intensificado mediante esfuerzos notorios y situar de este modo a la facultad en un ambiente competitivo y de calidad. Buena.

Certificación mundial para GMD

La empresa peruana GMD, obtuvo la certificación mundial ISO 27001:2005, el máximo estándar internacional que garantiza el Sistema de Gestión de la Seguridad de la Información de su Centro de Operaciones Tecnológicas (Data Center).
Así lo informó Jaime Dasso, gerente general de la compañía que integra el grupo empresarial Graña y Montero y que actualmente emplea a cerca de 1,000 peruanos, cuenta con la fábrica de software más grande del país y proyecta convertirse en la empresa proveedora de soluciones TI más confiable de América Latina, mercado al que atiende desde hace 10 años al acompañar a sus clientes en sus operaciones internacionales en diversos países de América Latina.
Dasso explicó que el ISO 27001:2005, entregado por la prestigiosa firma Lloyd's Register Quality Assurance, coincide con los 25 años de presencia en el mercado de la empresa y marca un hito en la historia de las compañías peruanas de TI al situar su Centro de Operaciones Tecnológicas a la altura de los Data Center de clase mundial.

Claro presenta al primer portador móvil

Gracias a la Portabilidad Numérica, ALVARO ANTONIO PORTURAS INGUNZA en Lima, usuario de telefonía móvil de otro operador es uno de los primeros portados que decidió cambiarse a CLARO.
Se conoció que el Porturas, acudió al centro de Atención al Cliente de Claro en el C.C. Jockey Plaza el 6 de enero del 2010 al promediar las 11 de la mañana, él tenía el servicio de otro operador de telefonía móvil y luego de hacer su respectiva solicitud y evaluar todos los beneficios que tendría al cambiarse, recibió oficialmente la confirmación de su pase al servicio de Claro.

telefónica en asia

Los veraneantes de Asia ya acceden a los productos y servicios de telecomunicaciones de la más avanzada tecnología en el Showroom que Telefónica inauguró en el Boulevard de Asia. De acuerdo con estimaciones de la compañía, el Showroom espera captar la presencia de más de 100,000 personas durante la temporada de verano.
Como muestra de su liderazgo tecnológico, la empresa ha implementado gratuitamente el servicio de Speedy WiFi para los cibernautas de 22 playas del sur: Playa Blanca, Naplo, Lapa Lapa, Gramas, Canarias, Tres Islas, Bujama, El Golf, Cocoa, Lagunas de Puerto Viejo, Costa del Sol, Boca León, Totoritas, Sol y Mar, La Isla, Kapala, Cayma, Cocos, Flamencos, Bora Bora, Cocos y Gaviotas; donde los veraneantes pueden gozar libremente de los beneficios del internet inalámbrico que permite la conexión sin cables a través de laptops y otros equipos portátiles.El Showroom de Telefónica, que abrió sus puertas el 10 de diciembre pasado en el horario de 11:00 am a 11:00 p.m horas, atenderá hasta el próximo 11 de abril, y también ofrece los servicios de líneas fijas, telefonía celular, Speedy, Cable Mágico, recargas virtuales y servicio técnico Movistar.

Links

  1. NVFlash 5.91.01
    Versión que funciona bajo DOS para realizar copias de seguridad y flashear BIOS de tarjetas gráficas NVIDIA.
  2. Google Chrome 5.0.335.0 Beta
    Nueva versión beta de la última encarnación del navegador de Google.
  3. CCleaner 2.29.1111
    Nueva versión de este limpiador de los datos sobrantes de nuestro equipo. Cookies, temporales, historial, etc...
  4. Opera 10.50 Beta 2 (Build 3273)
    Opera 10.50 sigue progresando y ya tenemos la beta 2.
  5. Picasa 3.6 Build 105.41
    Nueva versión de este interesante programa de retoque de imágenes.
  6. WinZip 14.0.9029
    Aunque ya bastante menos utilizado que antaño, este programa de compresión sigue evolucionando.
  7. Skype 4.2.0.152
    Última versión del conocido programa de videoconferencia Skype.
  8. Maxthon 2 2.5.12.4456
    Un navegador web poco utilizado pero que tiene una base fiel de usuarios.
  9. Thunderbird 3.0.2
    Nueva actualización del renovado gestor de correo de Mozilla.
  10. Realtek High Definition Audio Drivers v2.43
    ¡Sorpresa!, nuevos controladores de sonido Realtek.

El desarrollo del Kernel de Linux tendría un coste de 1.025 millones de euros

Según un informe realizado por los investigadores de la Universidad de Oviedo para la conferencia Concord 2010, el desarrollo del núcleo del sistema operativo Linux tendría un coste de 1.025 millones de euros. La versión corresponde a la 2.6.30 del kernel, y se cuenta que tiene unos 1.000 desarrolladores, estimando un tiempo de desarrollo de 14 años.

Los cálculos se han realizado mediante la estimaciones paramétricas de David A. Wheeler, estableciendo un sueldo por desarrollador de 31.000 euros al año (estimación de EuroStat). Los autores explican que el estudio "es un medio para que este patrimonio común de innovación (que supone Linux) reciba un mayor nivel de reconocimiento oficial para establecerlo como una alternativa en la toma de decisiones en administraciones y empresas.

El informe se puede ver aquí, en un documento ppt.

DirectX 11 llegará a los navegadores

Tal y como podemos leer en MuyComputer se está trabajando en una interfaz para que desde el navegador se pueda acceder a las funcionalidades de aceleración gráfica DirectX 11. Será compatible, por tanto con la familia Radeon HD 5000 y las venideras NVIDIA Fermi. Es decir, es necesario disponer de hardware DirectX 11 para ejecutarlo y posiblemente S.O. que lo soporte.

Existe una implementación en proceso conocida como WebGL de la mano de Khronos Group, encargados del estándar abierto OpenGL y parece que DirectX 11 tendrá su desarrollo paralelo.

Ello hará posible que existan aplicaciones web muy demandantes gráficamente que sean aceleradas por la gráfica, así como también mediante GPGPU, Direct Compute. Hablamos de una mejora sustancial en posibles juegos web del futuro, que requerirán además un gran ancho de banda de conexión a Internet para ofrecer un resultado aceptable.

Parche 1.30 para Bordelands

Parece que Borderlans, a pesar de que inicialmente no recibió una buena acogida, luego ha ido ganándose el respeto de sus jugadores, ha sumado un gran número de ventas y han sacado ya un par de DLC para el juego, incluso quizá ya sean tres con el The Secret Armory of General Knoxx.

Posiblemente para corregir problemas con este último DLC han sacado el parche 1.30, el cual corrige un buen número de bugs y por lo tanto hace de este parche una descarga más que recomendable para sus jugadores. Son 194MB de parche y el listado completo de cambios lo podemos encontrar aquí.

Primeros Intel Core i7-980 listados

Recapitulando un poco, el Core i7-980 es la primera CPU Intel de sobremesa de 6 núcleos y 32nm basada en la arquitectura Westmere. Viene con Hyper-Threading, 12MB de caché L3 y TurboBoost hasta los 3,6 GHz. Soporta memoria DDR3 a 1066MHz y su TDP será de 130W.

Pues bien, este procesador ya ha sido listado por un precio de 1.099 euros. No está mal teniendo en cuenta que el mismo vendedor también ofrece el Core i7-975 y con una diferencia de precio frente al i7-980 bastante pequeña. En cuanto a la disponibilidad, la web señala el 14 de marzo.

Quake 2 y 3 en Android

Cada vez está más claro que Android no parece tener límites a la hora de ejecutar juegos, ya que como podemos ver en el vídeo un título de la envergadura de Quake 3 ha sido portado a Android con un resultado más que aceptable.

El juego nos ofrece amplias posibilidades de personalización de los controles y llega a una tasa de FPS de 20 a 30 en escenarios pequeños y con dos jugadores. Con todo, si tenéis un móvil Android más viejo podéis jugar a Quake 2 que también fue portado a la plataforma. Disfrutad del vídeo.

Fecha de lanzamiento de Metroid: Other M y Super Mario Galaxy 2

Finalmente se han hecho públicas las fechas de lanzamiento de dos títulos muy esperados por los seguidores de Nintendo.

Por un lado Metroid: Other M, la particular colaboración entre Nintendo y el Team Ninja, llegará a América del Norte el 27 de junio. Por otro, Super Mario Galaxy 2 llegará un poco antes, el 23 de mayo. Debajo tenéis el tráiler de dicho título.

Flash 10.1 en móviles, rendimiento perfecto

Pese a las reticencias de compañías como Apple en integrar Flash por ser un software muy demandante se está comprobando que los Smartphones actuales pueden ejecutarlo de manera muy eficiente. Prueba de ello es el vídeo que os mostramos a continuación de un Nexus One corriendo Flash 10.1.

Como se puede observar es posible visualizar contenidos varios e incluso vídeos codificados en H.264. El consumo energético es bastante contenido para la tarea, ya que se pudo ver un vídeo de 17 minutos con un consumo del 6% de batería, lo que da una autonomía de unas 3 horas viendo contenidos Flash.

Saf.li, acorta URLs contra el phising

La compañía de seguridad informática BitDefender ha puesto a disposición en la red, un servicio gratuito que acorta las direcciones de la web, para intentar luchar contra las prácticas de phising, responsables del robo de información personal en Internet. Existen páginas fraudulentas que imitan los caracteres de la URL de un sitio web para hacerse pasar por la original, y así que la víctima confíe en dichas páginas. Ahora con el acortamiento de las direcciones que tienen las páginas de los principales sitios webs, dan cabida a falsificaciones que el usuario a simple vista es incapaz de detectar. El servicio que se denomina Saf.li, intenta establecer un filtro de las páginas maliciosas, acortando las URLs que los usuarios introduzcan, asegurando que son seguras y no contienen código malicioso en su destino. Por otra parte permite compartir estas URL generadas vía Facebook y Twitter.

Además se puede descargar una aplicación que permite a los usuarios integrar este servicio en sus sitio web del tipo que sean. Para ello hay que visitar esta página.

La industria de EE.UU. en contra de los países a favor del software libre

La industria de Estados Unidos ha pedido a su gobierno que los países que promuevan el software libre sean vigilados. La Alianza Internacional para la Propiedad Intelectual (IIPA) ha elaborado un informe donde acusa a las administraciones extranjeras de promover soluciones en código abierto. Países como Brasil e India están incluidos. En lo que respecta a Brasil, se pide que el gobierno de EE.UU. use su influencia para "evitar las leyes sobre el uso obligatorio de software de código abierto por parte de las agencias gubernamentales y las empresas públicas".

En el informe cobra importancia, también, las decisiones que toma Tailandia, pues el primer ministro ordenó un plan para promover el software libre con el objeto de ahorrar costes, en otras cosas para comprar 4 millones de portátiles para las escuelas públicas. Por otro lado señalan que Vietnam e Indonesia sustituyen programas piratas por software libre para evitar sanciones. Sin embargo la IIPA pretende que en su lugar se realicen campañas educativas o persecuciones efectivas.

Por último, entre otros países está Filipinas, donde según la IIPA está coartando la libertad de uso de software al realizar leyes para el uso de software libre en las administraciones.

Flash 10.1 beta 3 añade soporte para las GMA 500 y Broadcom

Adobe ha lanzado Flash 10.1 beta 3, una nueva actualización que añade soporte de aceleración para las GMA 500 de Intel y el Broadcom Crystal HD.

Dicha versión ya está disponible para que pueda ser probada y funciona bajo Windows, Mac y Linux basados en procesadores x86. La beta está disponible en todos los idiomas, aunque el instalador sólo en inglés.

Por último señalan que sólo aceptan mensajes (comentarios) sobre la misma enviados en inglés, al menos de momento.

Nokia admite que el N97 es un fracaso

Nokia ha acabado dando su pie a torcer y, de boca del vicepresidente de mercado Anssi Vajonki, ha admitido que su N97 ha sido un fracaso.

Literalmente, fue una "decepción tremenda respecto a la calidad de la experiencia de uso para los usuarios y algo que no anticipamos."

Además, ha aprovechado para decir que están trabajando para que el N97 sea una opción real a base de futuras actualizaciones del firmware, un movimiento que puede antojarse tardío.

Lo que parece claro es que Nokia no repetirá el error en la próxima generación de móviles.

AvP: rendimiento y diferencias gráficas con DX11

El remake Aliens vs. Predator, también conocido como AvP 3 salió finalmente la semana pasada y su versión definitiva parece prometer mucho más que la demo multijugador que apareció hace algunas semanas y, por lo menos la campaña para un jugador, está gustando bastante entre sus aficionados.

Uno de los reclamos del juego era el uso de algunas funciones de la API DirectX 11 y en PC Games Hardware analizan el impacto de rendimiento que supone jugar con 4 configuraciones distintas de detalle con un Core i7-860 @ 4 GHz, 4GB de RAM, Windows 7 64 bits y una ATi Radeon HD 5870. Todo ello a 1680x1050. Prueban con DirectX 9, DirectX 11 con sombras avanzadas, DX11 con sombras y con teselación y DX11 con sombras, teselación y FSAA 4x. Quizá echaríamos en falta un modo con DirectX 11 pero sin ninguna mejora visual respecto a DX9 para ver si hay importantes diferencias de rendimiento.

La verdad es que el paso de DX9 a DX11 con sombras implica una importante penalización de rendimiento, con diferencias del 46%, luego aplicar teselación sobre el segundo modo probado ya sólo tiene un impacto del 9% y aplicar filtros FSAA 4x en modo MSAA vuelve a machacar el rendimiento otro 40%.

El impacto negativo en el rendimiento no tiene una gran recompensa, o por lo menos en PCGH no nos lo saben demostrar, puesto que nos ponen sus habituales comparativas gráficas entre el habilitar o no cada una de las cosas. El FSAA y la teselación se notan algo pero las sombras avanzadas o "advanced shadow" sólo se nota un poquito con la lupa.

No vale la pena poner capturas de bajo tamaño, por lo que os recomendamos que os las miréis en el enlace de PCGH, sin embargo y sabiendo que es un juego de acción trepidante y que los Aliens no son precisamente ositos de peluche, cuesta justificar las mejoras visuales que son capaces de mostrarnos en PCGH. Como nosotros no hemos probado el juego no podemos juzgarlo, aunque parece que hay objetos en el escenario que sí se benefician de la teselación y esos no muerden ;).

Como seguro que tenemos lectores que ya disponen del juego y de hardware apropiado que nos cuenten si en PCGH han escogido malos ejemplos y, por ejemplo, en otros sitios las sombras avanzadas se aprecian mejor.

Si se quiere buscar otra lectura, en Legit Reviews han publicado un análisis de rendimiento de este juego con distintas gráficas, aunque no tan comparativo, eso sí, ahí hay más de un vídeo de la experiencia de juego real, para hacernos una idea de que tal pinta el título.

El procesador A4, integrado en iPad, 1.000 millones en I+D

Según vamos viendo como se acerca la fecha de salida al mercado de iPad, corren rumores de que esta semana ya podrán realizarse reservas oficialmente, vamos viendo nuevos datos sobre sus características técnicas. El último de ellos es el coste del desarrollo del chip que gobierna la máquina, nada menos que 1.000 millones de dólares.

El chip en cuestión, Apple A4, tiene arquitectura ARM y según el diario New York Times ha tenido un coste de investigación y desarrollo realmente elevado. Sin embargo, Apple podrá utilizar el mismo en la totalidad de dispositivos portátiles que tiene en el mercado, incluyendo iPhones e iPod Touch además de iPad.

Según Fred Weber, experto en la industria de procesadores, iPhone fue el primer dispositivo en mostrar la capacidad, potencia y versatilidad de los procesadores (Advanced RISC Machines), frente a los de Intel -x86-.

El servidor web Apache cumple 15 años

El servidor web software libre Apache es el más utilizado de Internet, hablando de cifras, más de 112 millones de webs lo utilizan, superando con creces alternativas de la competencia como IIS de Microsoft. El 23 de febrero se cumplieron 15 años desde su creación.

Apache nació como versión derivada del servidor httpd de la NCSA, que fue creado por Rob McCool en el National Center for Supercomputing Applications. Aquel desarrollo se quedó estancado tras la marcha de su creador y desde ese momento se creó la comunidad de desarrolladores "culpables" del software Apache, hablamos de Apache Group.

Apache se convirtió en el más utilizado de Internet en su primer año de vida superando al servidor httpd. En marzo de 1999 varios miembros del Apache Group acabaron formando la Apache Software Foundation encargada de varios proyectos de software libre.

YouTube abandona el soporte a IE6

Google ha anunciado recientemente que va a dejar de ofrecer soporte al vetusto navegador de Microsoft en múltiples servicios web tales como Google Docs, Reader e incluso Gmail. Hoy se ha conocido que el portal de vídeos online más popular de Internet se une a dicha medida. YouTube dejará de funcionar en Internet Explorer 6.

El próximo 13 de marzo será cuando comenzará dicha medida por lo que se invitará a actualizar o cambiar de navegador desde la propia página de YouTube, algo que ya aparece en la web.

En el aviso se puede leer:

"El soporte dejará de existir el próximo 13 de marzo. Este abandono de soporte significa esencialmente que algunas características de futuro de YouTube se ofrecerán de forma que no funcionarán en viejos navegadores".

Tras ello comentan que hay varias maneras de actualizar el navegador e indican las 5 opciones más populares, Internet Explorer 8, Firefox, Safari, Opera y, como no, Chrome.

NVIDIA pc completa

NVIDIA ha dado un paso más en el mercado de la informática y, aunque presumiblemente no dejará de ser anecdótico, aquí tenemos un nuevo sistema completo bajo la marca verde.

Se trata de un ordenador de gama media para lo que nos podríamos esperar, montado sobre un Pentium E5300, 2 GB de RAM y una GeForce 9800 GT, completándose con un disco duro SATA de 250 GB, grabadora DVD y teclado y ratón de Microsoft.

Se llama NVIDIA GeForce PC Kit y costará 499$.

Intel aún busca ingenieros 3D de software para Larrabee

Intel ha comenzado a buscar nuevos ingenieros de software 3D para intentar desarrollar Larrabee de manera completamente distinta tras el fiasco inicial.

El fabricante de chips ha intentado desarrollar Larrabee con la mentalidad vieja de la compañía y debido a ello muchos de los ejecutivos salieron de la compañía debido al fracaso original.

Intel ha vuelto a comenzar el desarrollo de Larrabee y fabricar una arquitectura que funcione de verdad.

Fuentes cercanas a la compañía han comentado que está pasando desde la mentalidad centrada en la CPU hasta ofrecer una experiencia completa de CPU y gráficos acelerados y según parece no van a escatimar en recursos, es decir, cueste lo que cueste.

Intel y el Project Offset

Un pequeño equipo de desarrollo de Intel está construyendo un motor gráfico que apunta a hacer posible la realidad dentro del mundo virtual.

Project Offset ya ha ido mostrando algunos vídeos en su web donde podemos apreciar varios experimentos con el motor gráfico. Dicho sitio tiene, además, algo de contenido donde incluyen las detalladas expresiones faciales de un ogro ante una lluvia de meteoros a través de pilares de piedras antiguas.

Los gráficos han sido renderizados en tiempo real por un motor de juego dinámico y tienen un aspecto impresionante. Esperaremos a ver el resultado final en forma de juego de este prometedor proyecto. De momento aquí tenéis el enlace para ver los vídeos.

Trailer multijugador de C&C 4: Tiberian Twilight

Mostramos un vídeo en el que los desarrolladores del juego comentan las posibilidades multijugador del mismo.

Como nota innovadora dispondrán de varios perfiles de jugador, cada uno con sus características propias y se podrá jugar de modo colaborativo. Es decir podrás aliarte con un jugador para luchar juntos de manera sencilla y complementando vuestras infraestructuras y activos.

Según comentan esta característica era una de las más demandadas por los usuarios y finalmente la han implementado. La decisión de eliminar el soporte de juego en LAN es sin embargo más polémico ya que aún estando en red local se necesitaría conexión a Internet para poder jugar.

AMD: el procesador Llano nos hace líderes en innovación

La compañía Advanced Micro Devices (AMD) quiere cumplir bien su lema, 'El futuro es la fusión', con la introducción del procesador de Llano. AMD intenta confirmar, por tanto, su reputación como potencia innovadora en hardware, con un nuevo tipo de procesador de naturaleza híbrida, que no es ni una CPU ni una GPU propiamente dicha, sino una mezcla de las dos.

El nombre que le ha puesto AMD, es APU (unidad de proceso acelerado). Este combinará una GPU totalmente compatible con DX11 con cuatro núcleos (CPU), todo ello integrado en un único procesador de 32 nm. La frecuencia operativa de este procesador funcionará a valores superiores a los 3 Ghz con un consumo de energía de entre los 2,5 y los 25 vatios.

Llano llegará como prototipo a mediados del año 2010, y estará listo para los OEMs durante el año 2011. Aseguran que dará mucho más rendimiento que los actuales procesadores con gráficos integrados de Intel, aunque para esas fechas Intel también habrá pasado de los Clarkdale a los Sandy Bridge y la competencia será mucho más dura.

Rendimiento de varias CPUs con StarCraft 2 Beta

Muchos esperaban la llegada de la beta de StarCraft 2, de hecho muchos más esperan el lanzamiento de su versión final, pero de momento ya tenemos tema del que hablar y realizar pruebas. Por lo visto la beta no soporta de forma nativa FSAA, aunque se puede forzar desde el panel de control de la VGA. También nos explican que en las batallas hay grandes explosiones, partículas y demás efectos que cargan al procesador, por no contar con la I.A. Así que en un juego de este tipo la CPU cuenta mucho.

Y es por este motivo que desde PC Games Hardware realizan una comparativa de procesadores con este juego, aunque ya avisan que la versión final podría estar más depurada y funcionar mejor.

Comentan que el juego sólo aprovecha dos núcleos de nuestro procesador y apenas hay diferencia entre un Q6600 y un E6600. Lo que sí aprovecha el juego es la caché y por lo tanto un E8400 sale bien parado de la comparativa. Parece que los Phenom II se defienden bastante bien y por ejemplo un Phenom II X3 720 @ 2,8 GHz no queda muy lejos de un E8400 @ 3 GHz, pero quien manda son los Core i5-750 y Core i7-860. Con todo las diferencias no son muy grandes entre los distintos procesadores ya que parece que han utilizado una resolución ya algo elevada de 1680x1050 donde el máximo que vemos es de 46,1 FPS.

Será interesante una comparativa más a fondo cuando salga el juego definitivo ya totalmente optimizado, pero por ahora ya tenemos una idea de por donde van los tiros y según los resultados mostrados un Athlon 64 4000+ monocore será totalmente insuficiente y lo mínimo que recomendaríamos es un Athlon II X2 250.

La próxima generación DX11 de ATI mantendrá los 40nm

Eso es lo que apuntan desde Fudzilla, ya que TSMC no tendrá nada mejor y GlobalFoundries debería estar preparada para la producción de 28nm de bajo consumo en el último trimestre de 2010. Para otro tipo de chips, como GPUs, debería estar preparada para empezar la producción de riesgo en el primer trimestre de 2011.

La próxima generación de ATI, nombre en clave Hecatoncheires, debería llegar este año y todo apunta, según las fuentes de Fudzilla, a que sería en 40nm, puesto que no hay disponible una solución mejor de momento.

Parece que las primeras GPUs de 28nm no llegarán hasta, como mínimo, la primera mitad de 2011.

Chrome Plus : El Sistema operativo de Google pero con mas funciones

Acá les dejo otra versión e Google Chrome (Chromiun) pero con funciones extras.

Entre estas tenemos que podremos abrir enlaces en nuevas pestañas con tan solo arrastrarlos a cualquier punto de la pantalla, cerrar pestañas haciendo doble clic sobre ellas e incorporan interpretación de gestos del ratón para mandar órdenes (por ejemplo si trazamos un círculo sobre la pantalla la página se actualizará).

Descargalo desde acá :

http://www.chromeplus.org/

miércoles, 24 de febrero de 2010

Kingston ofrece kits de 24GB

El precio no es para nada económico, pero si necesitas más de 20GB de memoria, concretamente 24GB, Kingston te ofrece una solución.

Se esperaba ver este kit en el CeBit, pero Kingston ya lo ha anunciado y lo tiene disponible. El kit en cuestión, bajo la marca HyperX, está formado por 6 módulos de 4GB y el precio más económico de momento es de 1.178,51 libras impuestos incluidos.

El precio más elevado es de 2.000 libras en el Reino Unido, mientras que el precio oficial en Estados Unidos es de 1.598 dólares. El número de serie del kit es KHX1600C9D3K6/24GX, ofreciendo una velocidad de 1.600MHz, latencias CL 9-9-9-27 y 1,65V.

Hay que añadir que dicho kit está optimizado para Core i7 XMP y el chipset X58, existiendo también un kit de 16GB para procesadores Core i5.

Seagate lanza primer disco SATA 6 Gbps de 2 TB

Seagate ha lanzado para el mercado empresarial el que se erige como el primer disco duro de 2 TB que cuenta con la conexión SATA 6 Gbps, aunque por su propia construcción no llegará a aprovechar por sí mismo las bondades del nuevo bus.

La gama Constellation ES tiene un formato de 3,5 pulgadas, gira a 7.200 rpm y queda compuesta por modelos de 500 GB, 1 TB y el citado de 2 TB.

Por el momento, no se conoce ni el precio ni la disponibilidad de los discos, pero sí se sabe que ya están siendo distribuidos por los canales OEM para que los fabricantes los vayan implantando en sus sistemas.

Comparativa precio/rendimiento de procesadores

En The Tech Report han elaborado una comparativa en la que, yendo más allá de los datos de rendimiento puros y duros, se pretende encontrar cuál es el procesador que mejor relación precio/rendimiento hay en el mercado.

Está claro que actualmente los Core i7 mandan en fuerza bruta, pero su elevado precio repercute negativamente en esta comparativa, siendo AMD la que gana enteros con su Phenom II X4 965 y dos Athlon II X4 en el tercer y cuarto puesto, con el Core i5-750 en segundo lugar como mejor alternativa de Intel.

También han elaborado una gráfica similar con la mejor eficiencia energética por dólar, y es aquí donde Intel gana, y por mucho, con los Core i3/i5 o incluso el Core 2 Quad 9400.

Las placas 890GX traen una Radeon HD 4290

Las próximas placas de AMD basadas en el chipset 890GX están al caer y se van conociendo detalles de las mismas, como por ejemplo la gráfica que llevará integrada.

Se tratará de un chip nombrado como "Radeon HD 4290", con soporte para DirectX 10.1,y UVD 2, con un núcleo funcionando a 700 MHz y un rendimiento esperado similar al visto en las 790GX.

Estas placas tendrán soporte para los chips de seis núcleos Thuban (Phenom II X6) que también están por llegar, y soporte nativo SATA 6 Gbps con el Southbridge SB850.

Por sí misma no tendrá compatibilidad con USB 3.0, pero seguro que varios fabricantes añadirán un chip para dotarlas de esta conexión.