domingo, 31 de mayo de 2009

Móvil de Neon Genesis Evangelion

Los aficionados al Manga y el Anime sabrán que Neon Genesis Evangelion es una de las series de culto dentro del género, con legiones de seguidores dentro y fuera de Japón (aún cuando la serie ya finalizó hace tiempo). Y siguiendo con ese éxito, tenemos un móvil al más puro estilo Evangelion.

Se trata del SH-06A Nerv de Evangelion, y cuyas características son: 11 centímetros de alto, 5 de ancho, de 1,6 a 1,9 centímetros de grosor, pantalla de 3,3 pulgadas, cámara de 10 megapíxeles, memoria de 2,2 GB (con una microSD que lleva), si bien se puede ampliar la memoria hasta los 16 GB con tarjetas microSDHC.

El teléfono incorpora temas de Evangelion, así como fondos de pantalla relativos a la serie. Suponemos que es un producto que no veremos por aquí, pero desde luego es el complemento perfecto para aficionados de la serie.

Los términos más peligrosos según McAfee

Un estudio de McAfee ha buscado 2.658 palabras y frases en 413.368 páginas que pudieran comprometer la seguridad del usuario, dirigiéndole con más facilidad a páginas con malware, virus o fraude, entre otras tantas actividades ilícitas. Por ahora, la palabra que proporciona más enlaces de dudosa seguridad es "screensavers", con un riesgo del 60%.

"Free" (gratis) es otra palabra de alto riesgo, con un 21%. Por contra, las búsquedas más seguras son aquellas que incluyen términos referentes a la medicina o a la salud. Sin embargo, en un mundo tan cambiante como Internet, este estudio no deja de ser meramente anecdótico, ya que los términos cambian, y lo que hoy es desconocido mañana puede ser objeto de malware.

El caso de Conficker es un claro ejemplo de ello, ya que no fue creado desde cero ni implementado en el momento en que se expandió, sino que sus creadores lo prepararon con antelación y esperaron su ocasión para lanzarlo. Con los términos pasa lo mismo: se aprovechan las modas, las noticias más recientes o las cosas más impactantes para que los usuarios "piquen" y sean redirigidos a sitios web comprometidos, pero aprovechando una infraestructura previamente montada, con lo que los términos pueden cambiar según lo que esté ocurriendo en el mundo en ese momento.

Igualmente, en el estudio de McAfee se hace referencia a términos que conducen a sitios web hechos para afectar al usuario de forma directa, pero no mencionan los sitios que han sido infectados con scripts de forma indirecta, y que igualmente pueden comprometer la seguridad del usuario que lo visita. Igualmente, queda claro que unas palabras son siempre mucho más susceptibles que otras a la hora de toparse, literalmente, con problemas.

Siete consolas que fracasaron

Seguro que más de uno las recuerda. Algunas de ellas eran consolas que, quizá por estar muy adelantadas a su tiempo, su elevado precio o su escasa distribución o catálogo de juegos fracasaron o no tuvieron el éxito esperado.

Dentro de la categoría de precios elevados está sin duda la Neo-Geo, especialmente en su versión cartucho, con juegos que llegaban a costar en España hasta 90.000 pesetas en su momento y la consola sobre las 100.000 pesetas. Con todo, ofrecía una calidad que superaba y por mucho a la que podían ofrecer los sistemas de 16bits, ya que recordemos la Neo-Geo era básicamente una maquina de 24 bits con un potencial 2D y para manejar sprites bestial. Era sin duda una buena consola y hoy en día una pieza de coleccionista muy buscada, pero vender en los 90 una consola por 100.000 pesetas era una locura.

Avanzando un poco en el tiempo, encontramos un enorme fiasco, la Atari Jaguar, una consola que, en teoría, era de 64 bit, pero que supuso el cierre definitivo de Atari. Escaso catálogo de juegos, mala calidad de sus títulos en comparación a los de otros sistemas que estaban por venir y poco apoyo por parte de compañías de desarrollo. Como dato adicional sobre las dudas de su potencia real, solo tenéis que echar un ojo a su versión de Doom y saldréis de dudas.

Entrado ya en el siglo XXI, tenemos la N-Gage, teléfono y consola todo en uno. La idea no fue mala y hasta tenía calidad, pero no podía competir en catálogo con Game Boy Advance, su rival por aquella época.

Retrocediendo de nuevo en el tiempo, encontramos el Virtual Boy de Nintendo. Surgió con la idea de ser portátil y el mando ya apuntaba a los actuales de Nintendo, pero fue un verdadero fracaso. Necesitaba ocho pilas para ofrecer alrededor de 30 minutos de juego, y ofrecía gráficos en 3D en colores que podían hacer que tus ojos sangraran en pocos segundos.

Seguimos en los 90. Siempre me ha gustado SEGA, pero el Mega CD (Sega CD en tierras americanas) tuvo un bombo y platillo innecesario e irreal respecto a sus posibilidades. Si bien la calidad de sonido que ofrecía era maravillosa, las promesas gráficas quedaron en juegos lineales y gráficos pixelados.

Saltamos de nuevo al mercado portátil de los 90. Game Gear ofrecía pantalla a color y juegos de una calidad similar a los de la Master System, es decir, era superior a Game Boy técnicamente, pero no consiguió derrotarla. Tuvo hasta un sintonizador de televisión, e incluso consiguió vender más de diez millones de unidades, pero su precio y la duración de las 6 pilas que necesitaba, y que apenas llegaban a un 1/3 de la duración de 4 pilas en Game Boy, hizo que finalmente la Game Boy saliera victoriosa.

Por último, a finales de los 80 y principios de los 90 llega TurboGrafx-16, una consola de 16 bit. Llegó a tener una relativa aceptación en países como Estados Unidos, ofreciendo un formato de juegos parecido a una mini SD pero algo mayor en tamaño en lugar del cartucho, y una calidad gráfica superior a la de NES y Master System. Finalmente, con la llegada de Mega Drive, terminó por desaparecer... Quizá ahí falte la Lynx también.

Google Wave

Aunque la idea de Google Wave es interesante, resulta complicado explicarlo y entenderlo, al menos hasta que no tengamos la posibilidad de verlo in-situ, para lo cual deberemos esperar hasta verano como muy pronto. De momento podemos decir que Google Wave es una mezcla entre red social y toda la cantidad de servicios de Google disponibles, todo en el mismo portal.

El concepto original se basa en una ola, que podría parecerse a un e-mail. Al contrario que éste, la ola no sería estática, sino dinámica al estilo wiki, pero se asemeja al correo electrónico en que se puede enviar todo el contenido que queramos a un usuario incluso si éste no está conectado (y aunque lo esté, decidir si enviarlo o no de golpe).

Una de las ventajas de Google Wave es que no sólo podemos enviar texto, sino imágenes, vídeos, mapas, juegos, widgets, etcétera, ya que se podrá integrar casi cualquier cosa y enviarla. Así, tendremos en una misma pantalla los contactos, las "olas" (con texto o fotos o vídeos asociados), y por ultimo la ola en sí al detalle, con todos sus elementos.

A nuestras conversaciones u olas podremos añadir a más usuarios, que fácilmente se pondrían al día gracias a la función Playback, que le permitirá observar el principio de la conversación y todos los cambios realizados en la misma. Lo que puede ofrecer Google Wave es complicado de ver ahora, y más sabiendo que está en una fase primigenia y en manos de desarrolladores, pero la idea es que todo el mundo pueda instalárselo en su ordenador e incluso acceder al código fuente para que cualquier usuario pueda modificarlo a su manera.

Como era de esperar, los chicos de Google no se podían olvidar de los smartphones, por lo que habrá versiones de Wave para los móviles existentes, incluido el sistema operativo de Iphone y también Android, por supuesto. Desde luego, Google Wave tiene todo el aspecto de convertirse en el próximo paso de las redes sociales. Esperemos poderlo ver pronto para salir de dudas.

Microsoft, a por Google: lanzará en junio, con una millonaria campaña, su buscador 'Bing'



Microsoft vuelve a la lucha contra Google. La compañía de con sede en Redmond lanzará un nuevo buscador que buscar luchar en igualdad de condiciones el imbatible Google, cuya cuota de mercado en algunos países, como España, es superior al 90%.

La compañía lanzará el nuevo 'Bing' con una millonaria campaña de marketing que se centrará tanto en prensa, como en televisión y, por supuesto, en Internet, según informa Wall Street Journal. La misma costará entre 80 y 100 millones de dolares -cerca de 70 millones de euros- según el rotativo estadounidense. El lanzamiento de Bing.com está previsto para el día 3 de junio.

Los 10 peores SSOO

El mundo de los sistemas operativos está repleto de grandes éxitos y sistemas muy populares que todo el mundo conoce, pero, ¿qué pasa con la parte contraria? Veamos una colección de los 10 peores sistemas operativos de la historia. Si bien no son todos, sí son una gran muestra de sistemas que no cumplieron con su objetivo. Un pequeño paseo histórico por el lado oscuro de este segmento en constante evolución.

Hablamos de pequeño paseo histórico puesto que, ordenados de forma cronológica, vamos desde OS/360 en los años 60 hasta el que no podía faltar en la lista, Windows Vista, lanzado en 2006, lo que abarca 46 años. Empecemos pues hablando del sistema operativo de IBM OS/360.

1.- OS/360, los años 60

El sistema operativo OS/360 fue desarrollado por IBM entre 1964 y 1967, cuando fue presentado públicamente. Estaba pensado para ocupar tan sólo 6 Kbytes en sus primeras versiones, que posteriormente se vio extendido hasta 64 Kbytes. Hay que ver la cantidad de gigabytes necesarios hoy para una instalación, y eso hace que nos planteemos la gran evolución de la informática.
Fue diseñado como una familia de tres programas de control, que incrementaban en tamaño así como en funcionalidad. Inicialmente la tarea simple PCP (Primary Control Program, Programa de Control Primario) procesaba los trabajos secuencialmente (procesamiento por lotes); posteriormente el MFT (Multiprogramming with a Fixed number of Tasks, Multiprogramación con un número Fijo de Tareas) añadió multitarea, pero sólo permitía un número fijo de tareas concurrentes, cada una teniendo un lugar predefinido en la memoria.

Finalmente el MVT (Multiprogramming with a Variable number of Tasks, Multiprogramación con un número Variable de Tareas) permitió un número variable de tareas cuya memoria podía cambiar dinámicamente. El OS/360 también introdujo el lenguaje de órdenes por lotes llamado JCL (Job Control Language, Lenguaje de Control de Procesos).

La versión a la que hacemos referencia de OS/360 es la primera, la que funcionaba en algunos mainframes IBM 360 de la época de finales de los 60 y principios de los 70. Dicha primera versión es la que llevó a su director de proyecto, Fred Brooks, a escribir el libro The Mythical Man-Month, un libro clásico en el que se explica cómo falla el desarrollo de software. Parafraseando a Brooks, este desarrollo llegó tarde, tenía fallos en el control de programas, requería más memoria que la planificada y era lento también.

2.- ITS (Incompatible Timesharing System), finales de los 60

ITS, (Incompatible Timesharing System, Sistema de Tiempo compartido Incompatible), fue uno de los primeros, revolucionarios, e influyentes sistemas operativos de tiempo compartido desarrollado en el MIT. Se desarrolló de principalmente en el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT, con alguna ayuda del Proyecto MAC.
El desarrollo de ITS se inició al final de la década de 1960 por aquellos (la mayoría del Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT por aquel entonces) que no estaban de acuerdo con la dirección tomada por el proyecto Multics del Proyecto MAC (que comenzó a mediados de la década de 1960), particularmente con decisiones como la inclusión de un potente sistema de seguridad. El nombre fue un hack del anterior sistema operativo de tiempo compartido del MIT, el CTSS, que data de los inicios de la década de 1960.



ITS inicialmente fue desarrollado para el ordenador Digital Equipment Corporation PDP-6, y después se migró a PDP-10 cuando estuvo disponible, donde ocurrió la mayor parte de su desarrollo y empleo. En la cima de las numerosas e interesantes características de ITS, se encuentra el intérprete de comandos que era un depurador de lenguaje máquina PDP-10, cuyos comandos parecían una línea ruidosa a los no iniciados.

Su editor principal por muchos años, TECO, fue programado en una jerga de aspecto similar. El editor EMACS es un descendiente de una colección de macros TECO, mucho más desarrolladas. Entre otros significantes e influyentes subsistemas software que fueron desarrollados en ITS, el sistema de álgebra simbólica Macsyma es probablemente el más importante; el sistema de ayuda GNU INFO utilizado en Linux, algunas versiones de Unix, y Emacs también se iniciaron en ITS.

Lo que se puede decir de ITS es que un sistema operativo escrito en lenguaje ensamblador que sólo soportaba 6 caracteres por archivo, cada archivo tenía su propio directorio y esa filosofía proporcionaba una nula seguridad, no había contraseñas y por tanto se podía entrar en cualquier sesión activa y hacer lo que quisieras en ella. Pese a ello ITS fue un sistema operativo importante en su día, aunque fue dado de lado por el nacimiento y establecimiento de Unix.

3.- Hurd, presentado en 1983, aún incompleto

Mucha gente se pregunta por qué se refieren a Linux como GNU/Linux, y la explicación oficial es que Linux es meramente el núcleo del sistema operativo que necesita del software GNU para hacer un completo sistema operativo en sí. GNU fue presentado en 1983 como reemplazo futuro del sistema operativo Unix, para ser hecho de software completamente libre.


El problema es que después de más de 25 años de desarrollo, GNU aún sigue incompleto. Su núcleo es Hurd, y el sistema operativo GNU/Hurd está en pañales, además de que casi nadie es capaz de usarlo, realmente son más una filosofía o grupo de ideas que un sistema operativo en sí. En 25 años de desarrollo no han conseguido reemplazar a Unix y existen en el mercado opciones que haciendo uso del software GNU y Minix y BSD Unix ya son sistemas operativos viables, como son las numerosas distribuciones GNU/Linux existentes.

4.- Windows 1.01, 1985

El primer intento de Microsoft en aportar una interfaz gráfica de usuario a MS-DOS fue terrible. Era realmente feo, se lanzó dos años tarde y incluso entonces no funcionó bien. Y además, tampoco había mucho software que corriera en él. Las aplicaciones de Windows no empezaron a llegar hasta la versión Windws 2.03 que salió al mercado 2 años después.


Rizando un poco más el rizo, para la época en la que Windows 1 fue lanzado, Apple ya estaba ofreciendo su muy superior System 2.1. Por aquel entonces Mac OS ya integraba AppleTalk Networking, impresión PostScript con la primera impresora LaserWriter y el primer sistema de ficheros sofisticado de ordenadores personales: Hierarchical File System, más conocido como HFS.

5.- MS-DOS 4.0, 1988

La versión 4.0 del sistema operativo de Microsoft fue digna de olvidar, y frente a su versión anterior MS-DOS 3.3 la nueva versión tuvo multitud de problemas que a día de hoy denominaríamos como graves. Culpa de ello pudo ser que fue generado con código fuente de IBM y no de la propia Microsoft.
Los programas dejaban de funcionar sin ningún sentido lógico, el sistema se quedaba bloqueado completamente, y realmente no se vió nada tan malo hasta los famosos pantallazos azules de Windows. Los usuarios de la época tuvieron que volver a la versión 3.3 de MS-DOS o pasarse al DR-DOS 3.41 de Digital Research.

6.- SCO Open Desktop, 1989

En la parte positiva, SCO Open Desktop fue la primera versión de 32 bits de Unix con una interfaz gráfica. Lo negativo, fue apodada como la "Open Deathtrap", trampa mortal abierta.


Open Desktop hizo que de muchas y entretenidas maneras esta dejase de ser una opción viable. Los editores se congelaban y el sistema entero sufría un volcado de núcleo, así como los problemas asociados al hecho de de ser el primer desarrollo en disponer de una interfaz gráfica bajo 32 bits, lo que entre otras cosas hacía que las ventanas dejasen de responder repentinamente.

7.- JavaOS, 1996


La primera vez que se oyó hablar del sistema operativo tenía realmente buena pinta, pero el problema llegó cuando se comprobó que estaba escrito en un lenguaje que era realmente lento, sobre todo considerando el punto en el que estaba Java en 1996. Sun, con alguna ayuda por parte de IBM, probaron el sistema operativo. JavaOS estaba diseñado para correr en una red de ordenadores y sistemas integrados. Todos los controladores de dispositivos están escritos en Java y ejecutados por la máquina virtual. La interfaz gráfica esta basada en AWT.

Si realmente te preguntas por qué está en la lista es porque realmente no tuvo ninguna relevancia. ¿Te suena el nombre? Se supone que debería cubrir el mismo tipo de dispositivos que cubren actualmente sistemas como QNX, VxWorks, Symbian, o Windows CE, que fueron quienes se llevaron el gato al agua.

8.- Windows Me (Millennium Edition), 2000

Microsoft quiso aprovechar el éxito de su Windows 98 y Windows 98 SE con Windows Me, también conocido como Windows Millenium. Pretendía ser un sistema operativo de 16 y 32 bits. Fue un sistema inestable por naturaleza y realmente pasó fugazmente por el escaparate de sistemas operativos.


Reunía muchas de las cualidades necesarias para formar parte de esta lista: lento, inestable e inseguro, y aunque muchos sistemas de Microsoft sufran de alguno de esos problemas, Con Windows Millenium el caso era extremo. A modo de ejemplo ilustrativo de cómo fue el fracaso, os ofrecemos el dato de que Microsoft lo vendió tan sólo a lo largo de 1 año.

9.- Lindows/ Linux XP Desktop, 2001/2006

¿Qué pasa si quiere juntar Linux con Windows? Probablemente nada bueno, y eso es lo que pasó con Lindows, que salió en 2001 y prometía poder correr todas las aplicaciones Windows bajo Linux. Lindows Inc. dejó de lado esa idea a los pocos meses dado que aún incluso con WINE, la compañía no consiguió hacer funcionar suficientes aplicaciones Windows como para ser un reemplazo eficiente del mismo.


La compañía TrustVerse siguió con la idea posteriormente y lanzó Linux XP Desktop con la premisa de poder tener todas las capacidades de Windows bajo Linux, y realmente no hizo un trabajo mejor que el que tratara de ofrecer Lindows dado que tampoco consiguió hacer funcionar muchas aplicaciones, de modo que a pesar de sus buenas intenciones se quedó en un logro mediocre.
A día de hoy hay muchas formas de correr aplicaciones de Windows bajo Linux, una de ellas es WINE y otra, comercial y con planes de soporte específicos, es CrossOver Linux de CodeWeavers.

10.- Windows Vista, 2006

Como colofón final tenemos Windows Vista. No hay mucho que explicar que a día de hoy no se sepa, dado que es el sistema operativo más reciente de Microsoft y ha habido muchísima polémica con él. Steve Ballmer reconoció que salió al mercado en un estado prematuro recientemente, y por ejemplo se demostraron sus problemas con aquellos exagerados requisitos técnicos para la época que prácticamente hacía necesaria la actualización de la mayoría de equipos para poder hacerlo funcionar de una forma llevadera.


Con Vista Microsoft intentó introducir demasiados cambios a los que los fabricantes de hardware tuvieron que acostumbrarse de forma rápida y por ello también hubo un revuelo inicial de problemas e incompatibilidades de drivers. Además, el sistema operativo era lento en según qué configuraciones hardware y también existieron incompatibilidades de software que hacían que aplicaciones que en Windows XP funcionaba correctamente en Vista no lo hicieran.

Ello unido a su alto coste, problemas de seguridad y el gran número de versiones disponibles hicieron del mismo uno de los sistemas operativos de Microsoft con peor aceptación en el mercado tanto personal como empresarial.

Un dato relevante al respecto es el hecho de que a una tercera parte de PCs nuevos se les realiza el "downgrade" a XP. y eso ha provocado que Microsoft haya tenido que extender la fecha de fin de venta de Windows XP en varias ocasiones mientras que continúan el desarrollo de Windows 7 de forma acelerada. Es el último de los 10 grandes fracasos en el segmento de los sistemas operativos, y quizás el más importante por las esperanzas que Redmond tenía depositadas en Vista.

Microsoft confirma los requisitos de sistema finales para Windows 7

Microsoft confirma los requisitos de sistema finales para Windows 7


Cuando en su momento Microsoft lanzó la versión beta oficial de Windows 7, también publicó una serie de requisitos de sistema. Se trataba de una visión general, y ahora parece que estos requisitos han sido actualizados con el lanzamiento de la versión Windows 7 RC recientemente anunciada. A continuación os dejamos con la lista de requisitos del sistema confirmada por Microsoft:

Estos fueron los requisitos mínimos que acompañaron al lanzamiento de la beta pública de Win7.

  • Procesador 1GHz (32- o 64-bit)
  • 1GB de RAM
  • 16 GB de espacio disponible en disco duro
  • Soporte para DirectX 9 con 128MB de memoria (para interface Aero)

Y esta es la nueva lista facilitada por la compañía de Redmond hoy mismo:

  • Procesador 1GHz (32- o 64-bit)
  • 1 GB de RAM (32-bit); 2 GB de RAM (64-bit)
  • 16 GB de espacio disponible en disco duro (32-bit); 20 GB de espacio disponible en disco duro (64-bit)
  • Soporte para DirectX 9 con driver WDDM 1.0 o superior

Microsoft ofrece una tabla comparativa entre XP, Vista y Windows 7

A los chicos de Redmond se les ve muy contentos con la evolución y aceptación de su nuevo sistema operativo Windows 7, así que ni cortos ni perezosos han puesto a disposición de todos nosotros una tabla comparativa entre XP SP3, Windows Vista SP1 y Windows 7


Windows 7 un poco + rapido que Ubuntu 8.10

sí, probablemente Ubuntu no sea tan superior a Windows 7 como creíamos. Vamos a revisar lo que ha ocurrido en un estudio de rendimiento de Tux Radar, los resultados son más que interesantes y no son tan obvios. Es el combate entre Ubuntu y Windows 7 por definir quién es el mejor.
Si quieren ver el artículo original y aprovechar de mirar cada gráfico lean el artículo con los resultados.
Se examinan las versiones de Ubuntu 8.10 y 9.04 cada una en x86 y x86-64, más Windows Vista en ambas versiones también y Windows 7 en ambas versiones.
Instalación:
Si se trata de instalar, Ubuntu en todas sus versiones arrasa con un máximo de 15 minutos de instalación en un Ubuntu 8.10 de 32 bits, en contraste a los 23 minutos que puede tardar un Windows 7. En los clicks necesarios lo mismo, en Windows 7 necesitas hacer 14 clicks, en Ubuntu 8.10 sólo 7.
Y en espacio en disco utilizado, las relaciones son muy dispares, mientras que en Ubuntu necesitas 2.3 GB en casi todas sus versiones, en Windows las cantidades son muy superiores: Un Windows Vista de 64 bits necesita 11.9 GB y un Windows 7 de 32 bits sólo 7.9, pero su hermano de 64 bits necesita 11 GB.
Apagado y encendido:
Aquí se viene lo interesante, es un factor importante para seguir cómo anda nuestro sistema, y si es rápido o no.
Encendido:
Los tiempos son tan parejos que la mayor distancia entre un S.O. y otro es entre dos Windows:
El 7 de 32 bits tarda 59.8 segundos y el 7 de 64 bits es de 75 segundos. Los ubuntus van entre los 68 segundos y los 73. No destaca en lo absoluto.
Apagado:
En el apagado si se notan diferencias apreciables: Ubuntu 8.10 de 32 bits tarda 8.5 segundos en apagarse, Windows Vista tarda 25.9 y Windows 7 obtiene un resultado intermedio: En su versión de 64 bits tarda 14.3 segundos y en la de 32 13.4 segundos.
Transferencias de archivos
Vamos a ver varios ejemplos:
Supongamos que tenemos un documento de Office, un .ODT cualquiera y lo queremos transferir desde nuestro pendrive a nuestra máquina, esto fue lo que quisieron demostrar en Tux Radar, eso si que para tomar el tiempo utilizaron un gran archivo ZIP con un montón de archivos pequeños que extrajeron en el disco duro.
En archivos pequeños Ubuntu destaca, el que menos tarda es el Ubuntu 8.10 de 27.7 segundos para transferirlos, en la misma operación Windows 7 de 32 bits tarda 74.8 segundos.
Ahora si esos mismos archivos los traspasamos dentro del mismo disco duro, por ejemplo, cuando nos descargamos un ZIP:
Todos los S.O. se comportan de forma pareja, excepto Windows 7, como referencia: Ubuntu 8.10 tarda 11.3 en un movimiento de archivos en el que Windows 7 de 32 bits tarda 89.8 segundos.
Otra vez archivos desde un pendrive, pero archivos grandes, las cosas se emparejan:
Ubuntu 8.10 de 32 bits tarda 17.9 segundos y Windows 7 19.6 segundos (la versión de 64 bits tarda un poco más)
Esta vez dentro del disco duro, gana Windows 7:
Mientras Ubuntu 8.10 de 32 bits (el más rápido de los ubuntus) tarda 6.2 segundos, Windows 7 en 32 bits tarda 5.9 segundos y la versión de 64 bits tarda 6.1 segundos, tampoco es una paliza pero es un triunfo.
La última prueba de la tarde:
Último gol gana La última prueba fue hacer correr un script y ver qué sistema lo hacía correr más rápidamente:
Como los sistemas de 32 bits son distintos a los de 64 bits, veámoslos de forma separada:
32: Esta vez Windows 7 gana, siendo capaz de hacer correr el script en 410.9 segundos en contraste de los 464.46 que tardó Ubuntu 8.10, esta creo que sí es una paliza.
64: Adivinen quién ganó… Ubun… Windows 7 de nuevo, esta vez, no por mucho, sólo ha tardado 374 segundos contra los 387 de Ubuntu 8.10, eso sí, le está por dar alcance Ubuntu 9.04 (la beta) con 375 segundos.
Conclusiones:
Cuidado que aquí sólo se ha hecho una prueba de rendimiento, pero lo que los números dicen es que Windows 7 es mucho mejor de lo que esperábamos y que, si no fuera por los virus y esa clase de cosas sería una alternativa más a Ubuntu. No hay un gran ganador en esta carrera, pero Windows 7 ha demostrado estar a la altura de las circunstancias.
Definitivamente Ubuntu no gana este combate.
pero con buen antivirus todo se puede

Esto es solo una prueba que consegui
demen 4 dias mas y les consigo unas echas por mi mismo en Windows 7 7057 32 bits
bueno apesar de que la version WINDOWS 7 7022 32BITS INICIA EN 25 SI 25 SEGUNDOS APESAR DE MIS 1.5GB DE RAN Y MI PROCESADOR CELERON D 3.06

ATI con nuevo software de edición de vídeo usando ATi Stream

Después de pasados fracasos en el intento de proporcionar herramientas funcionales que utilizasen ATi Stream para la edición de vídeo a través de GPU y plantar la cara a las iniciativas de NVIDIA con CUDA, AMD/ATi vuelve a la carga anunciando cambios, ahora faltará ver los resultados.

Según podemos leer en la web de DarkVision Hardware desde la versión 9.5 de los controladores Catalyst se puede utilizar una nueva versión de ATI Video Converter para realizar transcodificación de vídeo y que ha sido renovada en los últimos meses, (no queda claro si son necesarios los Catalyst 9.5 o un hotfix de los mismos, pero sino lo tendremos seguro con los Catalyst 9.6). De momento parece que sólo funcionan para Windows Vista y probablemente Windows 7.

También han anunciado soporte para la utilización de GPGPU a través de ATi Stream con los programas MediaShow Espresso y PowerDirector 7 de CyberLink que ya contaban con el apoyo de la tecnología CUDA de NVIDIA y el inminente lanzamiento de otra herramienta de ArcSoft, llamada SimHD™ y que también anunció la competencia. Será un plugin para ArcSoft TotalMedia™ Theatre que permitirá mejorar la calidad de imagen de vídeos normales.

Con suerte y si todo lo prometido funciona, pronto se podrían ver algunas comparativas de Radeon vs. GeForce en este campo, al igual que pasa con los tests de juegos.

Rendimiento de Vista SP1 vs SP2

Como ya sabéis el SP2 para Windows Vista llegó hace poco, sin mucho bombo ni muchas celebraciones, todo sea dicho. Con Windows 7 a la vuelta de la esquina es comprensible, pero también es interesante ver lo que puede ofrecernos en términos de rendimiento frente a SP1.

Dejando de lado la mejoras de soporte, compatibilidad, búsqueda y seguridad, vamos a centrarnos en ver si la mejora de rendimiento con SP2 merece la pena. Para ello intentaré resumiros los test de la mejor forma posible, ya que el artículo es bastante extenso, centrándome en los aspectos más relevantes.

Echemos un ojo en primer lugar a la configuración básica del equipo utilizado, compuesto por un Core 2 Quad 9650 a 3GHz, 8GB de memoria DDR2 Fatal1ty Pc2-6400 y una Radeon HD 4870 con 1GB de memoria, todo funcionando bajo Windows Vista Ultimate X64.

Primero vamos a ver como se comportan SP1 y SP2 con Cinebench R10. Como podéis ver en las imágenes, el rendimiento con SP2 baja un poquito, siendo ligeramente superior sólo en OpenGL. Con todo, cómo se pregunta el autor del artículo, si SP2 trae optimizaciones y mejor soporte de hardware, ¿cómo es que su procesador rinde menos con esas mejoras?.

Saltamos a una prueba por todos conocida, 3DMark 06. Como podéis apreciar se produce un aumento de rendimiento, pequeño, pero se produce.

Veamos ahora que tal se maneja con Crysis Warhead, juego exigente sin duda. Con una resolución de 1680 x 1050, AA 2x, calidad en nivel "gamer" y en modo DX10, vemos como los FPS máximos y medios son -1 y -3 con respecto a SP1, mientras que los mínimos se mantienen inalterados prácticamente. En éste equipo quizá menos, pero yo sigo pensando que 3 FPS menos, sobre todo en equipos menos potentes, se pueden notar.

Visto esto no es necesario seguir viendo más tests, puesto que las diferencias se tornan tan mínimas que no resultan ni apreciables, aunque casi siempre desfavorecen al SP2 dato que, a pesar de ser inapreciables como dije, merece la pena ser tenido en cuenta.

La propia conclusión del autor del articulo es de hecho esa, que son tan inapreciables que no las notaremos. ¿Merece la pena por tanto SP2?, pues hombre toda actualización que ofrezca mejoras de compatibilidad y seguridad merece la pena ser tenida en cuenta, pero en términos de rendimiento podéis juzgar por vosotros mismos a la vista de estos datos.

¿Linux, prohibido en Francia?

La polémica ley HADOPI francesa que regula las descargas de ficheros en Internet en ese país podría obligar al uso de software especial para ese control de descargas. Lo malo es que el software podría no funcionar en Linux. Y teniendo en cuenta que el software spyware sería obligatorio para los internautas franceses, eso haría teóricamente complicado usar GNU/Linux para que se conectaran a Internet, lo que sería desastroso.

Como indican los creadores del blog Open..., resulta bastante irónico que los franceses, tan famosos por su "liberté, egalité, fraternité", estén poniendo en marcha este proyecto abusivo para los derechos y la privacidad de los usuarios. La polémica ley HADOPI podría ser un punto de inflexión en el control de las comunicaciones, y el famoso sistema de los tres avisos para controlar las descargas en Internet podría acabar con uno de los pilares de la Red de redes.


Obviamente no todos ciudadanos franceses -ni mucho menos- están de acuerdo con esa ley, y de hecho hace poco un empleado de la cadena privada de televisión TF1 mandó un correo electrónico a su jefe en el que expresaba su repulsa a la puesta en práctica del proyecto HADOPI. Pues bien: el mail llegó a oidos del director de la cadena, gran amigo de Sarkozy, y le despidió únicamente por mostrar su opinión personal respecto a ese tema tan delicado.

Sin embargo, aparte de las meras consecuencias directas existen otros efectos que aún no han podido cuantificarse. En otro blog llamado Know Future Inc. han publicado las notas sobre el denominado por ellos "Programa de Spyware Nacional", que según el autor del artículo original será una de las consecuencias de la aplicación del conjunto de leyes HADOPI. En concreto, se habla claramente de esa posibilidad en dos de los artículos:

"Art. L. 331-30. - Tras la consulta con esos sistemas de desarrollo de seguridad diseñados para prevenir el uso ilícito del acceso a los servicios de comunicación públicos on-line (Internet), o las comunicaciones electrónicas, la gente cuyo negocio es ofrecer el acceso a esos servicios y las empresas gobernadas por el capítulo dos del libro (Código de Propiedad Intelectual) y las organizaciones propietarias de los derechos, la Alta Autoridad hará públicas las especificaciones funcionales pertinentes que estas medidas deben comprender para ser consideradas, a sus ojos, como una exoneración de la responsabilidad del suscriptor al acceso (el internauta) como se ha definido en el artículo L. 336-3".


Ese artículo se complementa con el segundo, al que hace referencia:

"Art. L. 336-3. - El poseedor del acceso a servicios de comunicación públicos on-line (Internet) o comunicaciones electrónicas está obligado a asegurar de que este acceso no es usado para propósitos como la reproducción, visualización, puesta a disposición, o comunicación al público, de trabajos protegidos por el copyright o por un derecho similar, sin la autorización de los propietarios de dichos derechos establecidos en los libros 1 y 2 (del Código de la Propiedad Intelectual) cuando sea necesario. No satisfacer la obligación establecida en el párrafo anterior puede resultar en un castigo de acuerdo con las condiciones definidas por el artículo L. 331-25".


Esas dos leyes parecen hacer obligatoria la instalación de un software spyware que el ISP proporcione a sus clientes (los internautas) para poder controlar esas descargas, ya que si no lo hicieran el gobierno podría sancionarles debido a esos artículos. Lo curioso de este caso es que esas aplicaciones podrían no funcionar bien con GNU/Linux, lo que haría que los usuarios de este sistema operativo y otras plataformas "no compatibles" no pudiesen acceder a Internet:

"La Asamblea también ha pospuesto una serie de enmiendas que podrían dar la exención a los suscriptores si los sistemas no son interoperables con el software de seguridad, con una primera asunción que consideraría el hecho de que el sistema es demasiado antiguo. Un Windows "antiguo" con software caro instalado en él, por ejemplo. O software libre..."

De ser esa la intención del gobierno francés, nos encontraríamos ante una nueva afrenta a la libertad y privacidad de los usuarios, que tendrían que instalar un software de control específico que además les obligaría a utilizar ciertas plataformas para poder acceder a Internet. Esperemos que todas estas consecuencias en realidad no se produzcan y la ley HADOPI no se aplique de forma práctica.

Intel presenta sus Nehalem-EX de ocho núcleos

Intel da una vuelta de tuerca más a sus procesadores Xeon para servidores con la presentación de los Nehalem-EX, con ocho núcleos por chip.

Sus características no acaban ahí, ya que se sirve de 24 MB de caché compartida y tecnologías como Turbo Boost para aumentar su frecuencia en momentos puntuales y Hyper-Threading para poder ejecutar hasta 16 hilos simultáneamente.

También integran los controladores de memoria pudiendo manejar hasta 16 módulos por socket (64 en toda la plataforma). Será un chip gigantesco, ya que en su interior hay la friolera de 2.300 millones de transistores.

En el vídeo siguiente (bastante aburrido, ya os advierto), se puede ver como IBM ya ha jugado con estos Nehalem-EX y muestra un servidor con, suponemos, 64 núcleos, ya que ejecuta 128 hilos.

SATA 3 ya es oficial

S

e ha hecho oficial la próxima iteración de la interfaz SATA: SATA 3 (o SATA 6 gbps).

La Serial ATA International Organization ya ha hecho pública la interfaz, la cual destacará sobre todo por su velocidad, como ya hemos ido viendo. El máximo del estándar llegará a los 6 Gbps, de ahí el nombre oficial, que no será SATA 3 sino SATA 6Gb/s (si bien es muy posible que veamos combinaciones de ambos nombres, al menos al principio).

La interfaz podrá ser implementada en muchos dispositivos de almacenamiento, ya sean discos duros, SSD, unidades ópticas, cintas, etcétera. Además, es retrocompatible con SATA II y I. Veamos las mejoras de esta interfaz:

  • Nuevo comando para NCQ que permite trasferencias síncronas para aplicaciones que demanden estabilidad y ancho de banda
  • Conector más compacto para las unidades de 1,8 pulgadas
  • Mejora en la gestión de energía
  • Conector viable para ser implementado en dispositivos de 7 milímetros de grosor
  • Cumple con el estándar INCITS ATA8-ACS

Kingston presenta HyperX a la prensa

Hace algunos días asistimos a la presentación que hizo Kingston en Madrid de su gama de memorias de alto rendimiento HyperX.

Andrés Maldonado, Business Development Manager de España, tomó la palabra e hizo una interesante presentación muy amena sobre la gama HyperX, cómo ha evolucionado a nivel de ventas en España, cuadriplicando las ventas en 2007 y haciendo hincapié en el creciente interés por informarse sobre memoria de los internautas. Números en mano no hay discusión alguna que Kingston es el fabricante que más memoria vende en todo el mundo, con una cuota de mercado del 27%.

La mayor novedad de la gama HyperX es la serie T1,dicho modelo fue usado después de la charla para una demostración de overclock en vivo.

La demostración la hizo el ingeniero Adrien Viaud, que trajo una Asus P6T con un Core i7 975 y un Raid 0 de discos SSD de la serie M, de los cuales nos mostró un benchmark con ATTO obteniendo una velocidad de lectura de 540MB/s y de unos 400MB/s de escritura. La memoria usada fue el mismo kit de 6GB que analizamos (KHX16000D3ULT1K3/6GX) que es DDR3 a 2000Mhz 8-8-8-24.

Sin mucha dificultad aumentó la velocidad a 2250Mhz 9-9-9-26 con un voltaje de 1,7V, y también consiguió 2000Mhz 7-7-7-21.

Gracias a 01Consulting por organizarnos el viaje a Madrid y a Kingston por una presentación muy interesante y nada aburrida.

Sillicon Power lanza memorias USB/eSATA

Sillicon Power pretende aprovechar mejor la entrada eSATA con la que cada vez cuentan más portátiles u ordenadores de sobremesa con esta nueva unidad de memoria flash.

Mide 76,4 x 27 x 11,4 mm y pesa 20 gramos, con 32 o 64 GB de capacidad y, si no dispones de eSATA, siempre tienes el omnipresente USB para poder utilizarla.

Las velocidades de trabajo son de 90 MB/s en escritura y 50 MB/s en lectura para eSATA, y bajan hasta 30 y 20 MB/s respectivamente en "modo" USB.

Su precio es desconocido por el momento.

Intel retrasa el lanzamiento de la plataforma Core i5

La plataforma Core i5, es la opción de Intel para facilitar el acceso a la arquitectura Nehalem a los consumidores de un modo más económico. Si bien no ofrece todo lo que ofrece la plataforma i7, por ejemplo triple canal, puede llegar a ser una opción interesante.

El caso es que tanto los primeros procesadores como las placas basadas en el P55 se esperaban en julio, y finalmente parece que tendremos que esperar un poco más, hasta septiembre según los últimos datos. A pesar de esto, los minoristas podrían tener el stock de placas base y procesadores para finales de agosto.

En cuanto a los modelos, en principio serán 3 a 2,66GHz, 2,80GHz y 2,93GHz, con precios de 194$, 284$ y 562$ respectivamente (en pedidos de 1.000 unidades, claro). Por otro lado, el chipset P55 tendrá un precio de 40$ (a montadores de placas).

Otro análisis de los drivers Catalyst 9.5

Aunque normalmente no nos gusta repetir este tipo de noticias y esperamos a que sean publicados más de uno para redactarla, este mes de mayo ha sido bastante curioso en lo que al lanzamiento de los controladores se refiere.

Lo primero que vimos fue un avance en VR-Zone del rendimiento de los Catalyst 9.5 antes de que oficialmente se publicaran los controladores, debido a que se filtraron unos días antes de su lanzamiento. Luego llegaron los drivers y el habitual artículo de Tweaktown, pero los chicos de X-bit labs han tardado bastante más en publicar su habitual artículo. Ya que los resultados difieren bastante de los de TweakTown los publicamos.

En definitiva Tweaktown no detecta mejoras destacables de rendimiento con los nuevos controladores 9.5 e incluso importantes pérdidas con una Radeon HD 4850. Las otras dos webs sí que encuentran mejoras que justifican el cambio de versión de controladores, pero hay que reconocer que ninguna de las otras 2 webs han probado una HD 4850, así que todos pueden tener su parte de razón. También es cierto de que X-bit labs, al ser la última web que ha probado los controladores y la única con el listado de cambios en mano, han probado algunos juegos dónde AMD indicaba que habían mejorado el rendimiento.

En la última página de X-bit labs podemos ver el resumen de mejoras de rendimiento. Han probado BattleForge, Company of Heroes, Crysis Warhead, Enemy Territory: Quake Wars, Tom Clancy’s H.A.W.X., Unigine Tropics DX9 y Futuremark 3DMark Vantage. Las tarjetas que prueban son una ATI Radeon HD 4890 y una ATI Radeon HD 4770, la primera también en CrossFire. Las pruebas se han realizado bajo Windows Vista SP1 64 bits.

Primeros test del Core i5 a 2,66GHz

Los chicos del foro asiático de Xfastest se las han ingeniado para hacer algunos test al próximo i5 a 2,66 GHz de Intel. Los test, realizados utilizando la placa base de referencia de Intel, muestran que es superior al Phenom II X4 955, que recordemos funciona a 3,2 GHz.

Como era de esperar, el procesador es más lento que el i7 920, pero es más que suficiente para superar al Phenom II X4 955, al menos en Cinebench 10. En cuanto a la prueba de CPU de 3DMark Vantage, obtiene una puntuación de 13.700 puntos. Con todo, hay que coger esta información con pinzas y recordar que ni siquiera el nombre Core i5 ha sido oficialmente confirmado, además hay otros tests dónde el Phenom II 955 supera a un Core i7 920.

Como decía, el resultado muestra una ligera superioridad frente al Phenom II X4 955, que se vende a un precio de 210 euros frente a los 242 del i7 920. Como la plataforma X58 resulta bastante cara frente a la utilizada en este Phenom II, el i5 podría ser la alternativa precio/rendimiento que Intel viene necesitando para plantar cara a AMD en ese nivel.

Gulftown de 32nm y 6 núcleos vendrá con Turbo boost

El futuro procesador a 32nm de 6 núcleos y 12 hilos de Intel incorporará la conocida tecnología Turbo boost, ya utilizada en los Core i7. Esta tecnología, al menos en los Core i7, aumenta automáticamente la frecuencia de uno de los núcleos del procesador, manteniendo los demás a la misma velocidad, por lo que, teniendo en cuenta que el núcleo Gulftown es básicamente un Nehalem "mejorado", todo parece apuntar a que en principio sólo afectará a un núcleo.

Los Gulftown, que llegarán en el segundo trimestre de 2010, mantendrán un TDP por debajo de 130W, ajustándose a este como máximo tolerado por Intel. Por lo demás, en cuanto a velocidades de reloj, se espera que sean parecidas a las de los Core i7, pero con 2 núcleos más, lo cual gracias al proceso de fabricación de 32nm mantendría el consumo y el TDP similar a los Core i7.

Con todo, está claro que los que se gasten 999$ en un procesador de este tipo, si es que finalmente aparece a ese precio, querrán aprovecharlo al máximo y hacerle overclock manual, con lo cual el Turbo boost se desactivará alcanzadas ciertas velocidades, pero para aquellos más moderados puede representar un pequeño plus de valor.

A pesar de que no llegue a velocidades superiores a los procesadores de 4 núcleos actuales más rápidos, está claro que sus 6 núcleos y 12 hilos pueden dar mucho de sí a los gamers y profesionales del PC.

¿HD 4850 con 512MB GDDR5 o HD 4850 con 1GB GDDR3?

Los chicos de Fudzilla han hecho una interesante comparativa entre dos modelos Gainward de HD 4850, uno con 512MB de GDDR5 y el otro con 1024MB de GDDR3.

Por un lado, es importante recordar que, por lo general, 1GB de memoria sólo se empieza a notar cuando juegas a más de 1920 x 1200, y por otro, una memoria más rápida ofrece un mayor ancho de banda, y por lo tanto un mejor rendimiento que otra más lenta (también es cierto que hay casos puntuales de juegos, como GTA IV, dónde esto no es así). Aquí encontramos la respuesta a la pregunta: ¿calidad o cantidad?. Vamos a verlo.

No me extenderé mucho ya que hasta el artículo en inglés es muy sencillo y breve, pero basta un par de test a resolución alta como para apreciar la conclusión final. En Far Cry 2, a 1920 x 1200 con todo en calidad ultra, la versión de 512MB GDDR5 supera a la versión de 1GB GDDR3, no por mucho, pero la supera. El único test donde sale victoriosa la versión de 1GB es cuando a este test con esa resolución aplicamos x4AA, pero repito es el único test donde se impone a la versión de 512MB.

En todos los demás tests, como podéis comprobar, siempre sale victoriosa la versión con 512MB, que con su ancho de banda de 115,2GB/s, frente a los 64GB/s de la versión de 1GB, demuestra que a veces la calidad es mejor que la cantidad.

En cuanto a consumo y temperatura, como podéis ver en el gráfico, la versión de 512MB se calienta un poco menos con carga, pero consume bastante más que la versión de 1GB.

En conclusión, con las resoluciones de hoy en día hay suficiente con 512MB y una buena tarjeta, 1GB puede ser justificable como inversión, visto lo ocurrido en Far Cry 2, pero está claro que pasar de 1GB es, por el momento, bastante innecesario.

Links

  1. Need for Speed Undercover v1.0.1.18
    Nuevo parche para este juego de coches perteneciente a una saga en decadencia. No corrige bugs, pero añade modos de juego y eventos.
  2. AMD Overdrive 3.0.2
    Actualización menor para la nueva versión 3.X de AMD Overdrive que permite practicar overclock a nuestro procesador, controlar sus parámetros, realizar pruebas de estabilidad, seleccionar perfiles de rendimiento, etc...
  3. SmartFTP 3.0.1027.3
    Un cliente de FTP en versión Trial que si nos gusta podríamos pasar a pagar, evidentemente hay otras alternativas gratuitas como FileZilla.
  4. OpenOffice 3.1.0 en Español
    La última versión de la suite gratuita de OpenOffice ya está disponible en castellano. La semana pasada los links aparecían, pero nuestro idioma terminaba dirigiéndonos a la versión 3.0.1.
  5. EVGA SLI Enhancement Patch v11
    Actualización de los perfiles SLI para los últimos juegos por parte de eVGA, incorporan los títulos: Zeno Clash, Merchants of Brooklyn, Guitar Hero: World Tour, Earthrise, Digital Combat Simulator: Black Shark, Shadow Harvest y Terminator: Salvation.
  6. Safari 3.2.3
    Nueva actualización del navegador más conocido para los usuarios de OS X. Y parece que viene de camino la versión 4, de momento se puede probar en estado beta.
  7. JetAudio 7.5.2
    Nueva sub-versión de este reproductor multimedia que parece que tiene buena aceptación entre nuestros lectores.
  8. Radeon Bios Editor v1.21
    Actualización del editor de BIOS de tarjetas gráficas Radeon HD 2000 y superiores que corrige varios bugs y mejora el soporte para algunas VGAs como la HD 3650 y la HD 4770.
  9. WinRAR 3.90 beta 2
    Sigue el camino hacia la versión final de WinRAR 3.90. Veremos si vale la pena.
  10. PowerArchiver 11.50 RC1
    PowerAchiver es otro programa de compresión de ficheros que también está a punto de sacar una versión nueva, ahora ya van por la primera Release Candidate.
  11. K-Lite Codec Pack 4.8.5
    Puesta al día de uno de los packs de códecs de audio y vídeo más utilizados de la red.
  12. SiSoftware Sandra 2009 SP3c
    System ANalyser, Diagnostic and Reporting Assistant, también conocido como Sandra, en su versión 2009 está recibiendo más actualizaciones de lo habitual ahora llegamos a la v2009.1.15.99.
  13. Java Runtime Environment (JRE) 6.0 Update 14
    Actualización del intérprete de JAVA de SUN, recomendable actualizarlo para posibles agujeros de seguridad.
  14. Notepad++ 5.4.1
    Nueva sub-versión de Notepad++ que como uno defino: editor de texto plano con resaltado de sintaxis para multiples lenguajes de programacion y muchas otras utilidades.
  15. Google Chrome 2.0.172.28
    Google sigue puliendo su navegador Chrome y ya llegamos a una versión v2.x estable.
  16. Yahoo! Messenger 9.0.0.2161
    Nueva actualización del cliente de mensajería de Yahoo!.
  17. Foobar2000 0.9.6.7
    Otra sub-versión de este reproductor multimedia que hace poco ya recibió otra actualización.
  18. Everest 5.02
    El pasado martes publicamos los links del día y nos olvidamos de otra novedad muy interesante para muchos lectores y es la versión 5.02 del programa de información de nuestro Sistema -> Lavalys Everest.
  19. Skype 4.1.0.130 Beta
    Skype sigue el proceso beta de su versión 4 y ya está disponible una nueva versión para probar.
  20. CCleaner 2.20.920
    Nueva versión de este limpiador del registro y de otros elementos de nuestro equipo.
  21. Yahoo! Messenger 9.0.0.2162
    Después de pasar por la versión 9.0.0.2161 hace dos días vemos una pequeñísima actualización
  22. Google Chrome 3.0.182.2 Beta
    Para los que les gusta el navegador Chrome y probar cosas nuevas pueden probar con una beta de la versión 3.
  23. Adobe Reader Lite 9.1.0.29
    Aunque parece que hay alternativas ligeras mejores para leer PDFs, como FoxIT reader, todo es probar.
  24. DOSBox 0.73
    Para los que tengan que ejecutar programas antiguos o quieran rememorar algunos juegos, esta herramienta es imprescindible

Los 10 peores hitos tecnológicos

Desde Muycomputer leemos una lista en la que recopilan las 10 peores tecnologías de los últimos años. Con peores hacen referencia a una peor acogida por el público, promesas de mucho y finalmente nada, etcétera.

Seguro que sin leerla alguno de nosotros es capaz de acertar un par de ellas. Os dejamos una lista de las mismas y nos remitimos a su web para leer los porqués.

  1. Windows Vista
  2. Microsoft Zune
  3. Intel Itanium
  4. Bluetooth
  5. FireWire
  6. Ethernet 10 Gb
  7. Apple Lisa
  8. Reconocimiento de voz
  9. Motores alternativos de búsqueda en Internet
  10. Realidad Virtual

Para finalizar también hacen una mención honorífica a tanto la seguridad biométrica, léase lectores de huellas digitales, etcétera, y Ubuntu.

Microsoft deja a los países "enemigos" de EE.UU sin Messenger

Según ya se publica por varios blogs, Microsoft parece que ha cortado el servicio de Windows Live Messenger a países embargados por EE.UU.

Concretamente, los usuarios de Cuba, Síria, Irán, Sudán y Corea del Norte reciben un mensaje de error "810003c1" a la hora de intentar utilizar el servicio, imposibilitando iniciar sesión.

Este movimiento respondería a la lealtad de Microsoft hacia el gobierno estadounidense.

Nueva recopilación de benchmarks de tarjetas gráficas actualizados

Los chicos de Tom's Hardware ya han publicado sus nuevos benchmarks para el año 2009, donde prueban un total de 32 productos bajo diferentes entornos y utilizando para estas mediciones los juegos más conocidos y actuales, además de los test sintéticos más utilizados.

Entre los juegos utilizados encontramos títulos como Fallout 3, Far Cry 2 o Left 4 Dead, y en cuanto a las pruebas todas ellas realizadas a diferentes resoluciones, niveles de detalle y filtros. Además, ofrecen la posibilidad de comparar sólo tarjetas de una determinada línea de precio y han incluido una mayor cantidad de productos, tanto versiones "normales" como con overclock.

Sin duda han hecho un buen trabajo que de seguro será útil a más de uno.

Análisis rendimiento de los Catalyst 9.5

P

arece que la mayoría de webs dieron como oficiales los controladores Catalyst 9.5 que fueron filtrados a finales de la semana pasada, los primeros en realizar un breve artículo comparativo fueron los de VR-Zone, pero también se adelantaron a la fecha oficial los chicos de TweakTown con su habitual artículo.

Sin embargo en la web de TweakTown y con sus resultados en la mano no hay tanto optimismo en el rendimiento de esta última revisión de los controladores de AMD, prueban tres tarjetas gráficas y nos podemos dar un buen chasco si nuestro objetivo era jugar a Crysis Warhead con una Radeon HD 4850, incluso la HD 4870 X2 con este juego obtiene peores mínimos, pero igual media. La HD 4850 tampoco pasa bien las pruebas de Far Cry 2, mientras que las otras tarjetas mantienen el tipo; S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky también muestra una caída dramática de rendimiento con la HD 4850.

Parece pues, y siempre según TweakTown, que los dueños de una HD 4850 mejor que se abstengan de cambiar de controladores, a no ser que el listado de cambios, desconocido cuando publicaron el artículo, aporte una importante corrección de bugs.


Finalmente han salido los controladores oficiales Catalyst 9.5 y tras algún que otro problema ya se puede acceder al listado de cambios, lo primero que vemos es que no hay correcciones de bugs introducidas para Windows XP, sí que hay correcciones para Windows Vista y 7.

Aparte de los bugs corregidos comentan mejoras de rendimiento, alrededor del 10%, en el test Unigine Tropics con DX9 y con los juegos Company of Heroes y BattleForge, éste último en CrossFireX. Como novedades leemos que han unificado el paquete de controladores para Windows Vista y 7 con soporte WDDM 1.1 para el nuevo S.O.

También podemos leer que han actualizado la herramienta ATI Video encoder, ahora ya funciona en Windows Vista y han corregido numerosos problemas reportados. ATi Video encoder es un programa de transcodificación de vídeo, funciona a través de ATi Stream, según dicen requiere de una Radeon HD 4600 o superior, y anteriormente había sido criticada por directamente no funcionar, dar unos resultados muy malos en calidad y hacerse a través de CPU y no la GPU, habrá que probar si han mejorado tantos fallos.

Tal y como marca la tradición cada mes hay nuevos controladores oficiales y WHQL para las tarjetas gráficas de AMD ATi Radeon, desde la versión 9.4 só

Tal y como marca la tradición cada mes hay nuevos controladores oficiales y WHQL para las tarjetas gráficas de AMD ATi Radeon, desde la versión 9.4 sólo para las Radeon HD 2000 y superiores. Para los que tengan una tarjeta más antigua deberán esperar a versiones trimestrales y si tenemos en cuenta que la última fue la 9.3 es de suponer que en junio aparecerá una versión adecuada.

La fecha de los Catalyst 9.5 es del día 15 de mayo, fecha en la que debieron ser colgados en su FTP y por este motivo se habrían filtrado por la mayoría de páginas web del sector, sin embargo esperábamos la versión oficial para contar la noticia y ahora es el turno.

Por desgracia en el momento de redactar esta noticia el link del fichero de cambios en PDF nos lleva a los Catalyst 9.4 por lo que seguimos sin saber qué hay de nuevo. Como siempre se pueden encontrar en nuestra sección de controladore o a través de estos links directos:

Windows 7 RC se apagará cada dos horas a partir de Marzo del 2010

Si eres de los que se estaban frotando las manos al saber que Windows 7 RC se podría usar gratuitamente durante más de un año, la alegría te va a durar poco, ya que si bien ayer se liberó esta versión RC de Windows 7, en las condiciones de uso de este nuevo sistema operativo de Microsoft se especifica que, a partir de marzo del 2010 si usas Windows 7 RC tu sistema se apagará de forma automática cada dos horas

En concreto estas son las condiciones de uso impuestas por Microsoft en Windows 7 RC:

“La versión RC expirará el 1 de junio de 2010. A partir del 1 de marzo de 2010, su PC se apagará cada dos horas. Windows le notificará dos semanas antes de que comienze este evento. Para evitar la interrupción, tendrá que utilizar una versión válida de Windows antes de la expiración de software”

Vamos que a partir de marzo del 2010 si quieres seguir disfrutando de Windows 7 tendrás que pasar por caja.

Street Fighter 4 para PC, requisitos

La buena noticia es que ni los mínimos ni los recomendados son muy exigentes, pero la experiencia nos dice a todos que siempre es mejor esperar a verlo y probarlo, si bien siempre es bueno tener una referencia. Ahí van:

Requisitos mínimos:

  • Sistema operativo: Windows XP
  • Procesador: Intel Pentium 4 a 2.0GHz o superior
  • Memoria RAM: 1GB o superior
  • Espacio libre en disco duro: 10GB o superior
  • Tarjeta gráfica: DirectX 9.0c/Shader3.0 o superior, NVIDIA GeForce 6600 series, ATI Radeon X1600 o superior, VRAM: 256MB o superior
  • Sonido: Direct Sound, DirectX 9.0c o superior
  • Periféricos: Mouse, Keyboard

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo:Windows Vista
  • Procesador: Intel Core2Duo a 2.0GHz o superior
  • Memoria RAM: 2GB o superior
  • Espacio libre en disco duro: 10GB o superior
  • Tarjeta gráfica: DirectX 9.0c/Shader 3.0 o superior, NVIDIA GeForce8600 series, ATI Radeon X1900 o superior, VRAM: 512MB o superior
  • Sonido: Direct Sound, DirectX 9.0c o superior
  • Periférico: Mando de Xbox 360 para Windows

El hecho de presentar el juego para PC más tarde que el resto de plataformas muchas veces es una ventaja. En este caso, Street Fighter 4 presentará unas mejoras respecto a las versiones de consola. De hecho, incluirá unos filtros llamados Posterized, Watercolor e Ink. Las diferencias entre ellos se pueden ver en el siguiente vídeo (la calidad no permite ver mucho más):


Microsoft recomienda Windows 7 frente a Vista a las empresas

Windows Vista no entró con buen pie en el mercado por múltiples factores, algunos de ellos admitidos por la propia compañía, en particular por su CEO, Steve Ballmer, quien ya afirmó que Vista llegó al mercado en fase real beta.

A día de hoy llega otro batacazo para el Sistema Operativo de Microsoft y en esta ocasión también llega de forma interna. Bill Veghte, vicepresidente de desarrollo de Windows en Microsoft, ha afirmado a nivel empresarial, citamos textualmente: "Si estás empezando las pruebas de Vista, con la calidad de la oferta que tenemos con la Release Candidate de Windows 7, yo cambiaría y haría las pruebas con 7".

Las palabras de Vehgte no llegan solas, puesto que la consultora Gartner ya afirmó la pasada semana: "Si no han iniciado el despliegue a Vista les recomendamos cambiar a Windows 7 y si piensan saltarse alguna versión, Vista es la indicada". Parece quedar clara que la adopción de Vista ha encontrado muchos impedimentos en el terreno empresarial por la necesidad de máquinas más potentes y todos los problemas de compatibilidad que el nuevo sistema conllevaba.

Corsair prepara su kit de 16 GB de memoria RAM

El fabricante de memorias y fuentes de alimentación Corsair está preparando un nuevo kit de memorias RAM DDR2-800 que consiste en nada menos que 4 módulos de 4 GB de memoria, sumando un total de 16 GB. El nombre del kit es QUAD2X16GB-6400, y los módulos disfrutarán de un disipador propietario de Corsair.

Son módulos que si bien a 800 MHz no son tope de gama, Corsair busca ofrecer una gran cantidad de memoria RAM en tan sólo 4 bancos de memoria. Eso sí, hay que tener en cuenta el precio que, en principio, es algo prohibitivo, 867 dólares.

Windows 7 mejora el soporte para Hyper-Threading

Tal y como podemos leer en MuyComputer, Microsoft ha afirmado que ha trabajado junto con Intel para ofrecer un mejor soporte de la tecnología de virtualización de núcleos, Hyper-Threading que entró en el mercado con los Pentium IV y actualmente integran procesadores como Core i7 y los de bajo consumo Atom.

El vicepresidente senior de desarrollo de Windows en Microsoft, Bill Veghte, ha afirmado: "El trabajo que hemos hecho en Windows 7, en los sistemas del gestor de tareas y en los núcleos para aprovechar completamente esas características podrán ofrecer una mejor experiencia para el usuario."

Actualmente dicha característica beneficiaría sobremanera a los ultraportátiles a la hora de plantearse la adopción de Windows 7, si no fuera porque para que se pueda aprovechar dicha característica las aplicaciones deben estar optimizadas para ello.

Placa Asus P6T7 WS SuperComputer: 7 PCI Express x16

Asus ha presentado una placa base bastante distinta a lo habitual, y orientada a estaciones de trabajo de gran potencia de cálculo.

Compatible con procesadores Xeon y Core i7 de Intel, tiene 7 slots PCI Express x16, aunque es capaz de lidiar con "sólo" tres tarjetas NVIDIA Tesla y otra Quadro, con un total de 960 núcleos de proceso paralelos proporcionando 4 TFLOPS de rendimiento de propósito general con la tecnología CUDA.

Por lo demás, algo más habitual: hasta 24 GB de RAM, 6 puertos SATA y 12 USB y doble Gigabit Ethernet.

Firefox rinde mejor en Windows 7 que en Vista

El navegador de Mozilla ha demostrado en varias pruebas de rendimiento que han realizado en Betanews una mejora de rendimiento en Windows 7 RC frente Windows Vista. Además, no sólo es específico de Firefox, pues IE 8 también rindió mejor, es posible que los resultados sean extensivos a todos los navegadores.

Para las pruebas han tomando como base de referencia el rendimiento de Internet Explorer 7, y lo compararon con otros navegadores tanto en Windows Vista como en Windows 7 RC.

Las pruebas en cuestión tienen lugar con la medición de rendimiento sobre Windows Vista de tanto Firefox 3.0.10 como Internet Explorer 8, y se comparó el resultado tomando como unidad el rendimiento de Internet Explorer 7, navegador por defecto en Windows Vista. Tras ello, se instalaron los navegadores en Windows 7 RC y se comprobó el aumento de rendimiento, frente a Internet Explorer 7 y también frente a sus propias marcas sobre Windows Vista.

Resultados de las pruebas sobre Vista:

  • Firefox 2.0.13, índice 2,49
  • Firefox 3.0.10, índice 5,19

Resultados de pruebas entre índices Vista y Windows 7 RC

  • IE8 dio 2,69 en W7, 2,19 en Vista
  • Firefox 3.0.10, 5,19 en Vista, Windows 7 RC 6,10

Primer contacto con Windows XP mode

Ya os comentamos hace unos días que Windows XP vendría integrado en Windows 7. La idea en un principio resultaba positiva, pero antes de opinar era mejor esperar y tener algún dato de prueba real. Pues bien, desde Tech Report nos llega una primera toma de contacto con el XPM (versión beta), que no viene incorporado en Windows 7 RC.

Aunque no se sabe el porqué, no lo han incluido directamente con Windows 7 RC, conseguirlo no ofrece mucha dificultad. Lo único que necesitas es el espacio en disco que requieren, 4.88MB para la beta Windows Virtual PC y 445MB para la beta de Windows XP Mode, que podéis descargar desde la página oficial de Microsoft. La instalación se produce como si instalaras un paquete de actualizaciones, por lo que te pedirá que reinicies el equipo. Una vez hecho esto, nos aparecerá una entrada en el menú de inicio llamado "Virtual Windows XP".

La primera vez que intentas iniciar el XPM te salta un acuerdo de licencia, donde hay que poner una contraseña para la instalación de XP. Tras unos 6 minutos viendo la barrita de progreso, se inicia automáticamente la ventana de Windows XP listo para usar.

Este escritorio virtual de Windows XP, permite conexión a Internet, portapapeles compartido y acceso al disco duro de Windows 7, por lo que instalar aplicaciones antiguas y copiar archivos debería ser relativamente fácil. Sin embargo, el sistema de "arrastrar y soltar" archivos entre el escritorio virtual y el de Windows 7 no funciona, aunque siempre queda el cortar y pegar.

En un primer vistazo, el escritorio aparece perfectamente representado, si bien no hay una forma clara de apagarlo, y al cerrar Virtual PC por defecto queda en estado de hibernación. También tienes la opción de correrlo a pantalla completa, pero siempre con una barrita que aparece en la parte superior para que no te "pierdas" dentro del XPM. Por otro lado, los juegos basados en OpenGL/Direct3D parece que no funcionan.

Esto no deja lugar a dudas, el XPM no es para jugadores, si no para gente de negocios o usuarios que por una razón u otra tiene aplicaciones, datos o cosas importantes que sólo funcionan bajo Windows XP, pero quieren actualizar a Windows 7 (por ejemplo empresas cuya productividad depende de viejas aplicaciones). En estos casos es donde el XPM resulta de utilidad. También para usuarios con periféricos sin controladores para Win 7.

El uso de esas aplicaciones para Windows XP es muy sencillo, simplemente se abre el escritorio virtual del XPM y se instala ésta, apareciendo un icono de la misma en el escritorio de Windows 7. Si tienes el escritorio virtual cerrado y ejecutas el icono que se creó en el de Windows 7, la aplicación se abrirá automáticamente bajo una ventana de XPM. Por otro lado, las notificaciones de seguridad características de Windows XP están en el XPM.

En definitiva, aunque es una idea bien intencionada, teniendo en cuenta las limitaciones y requisitos del XPM, es posible que no tenga una buena aceptación.

Bruselas multa a Intel con 1060 millones

La Comisión Europea ha multado finalmente al fabricante de procesadores con el pago de 1.060 millones de euros.

Por ahora Intel está casi a la par que Microsoft en lo que al pago de multas se refiere, ya que el año pasado el gigante de Redmond fue condenado a pagar 899 millones de euros, cantidad que ascendió a 1.676 millones de euros y podría aumentar aún más si los resultados de las investigaciones en curso le son adversos.

La multa infligida a Intel representa un 4,15% de su volumen de negocios anual, la legislación autoriza a Bruselas a llegar hasta el 10%. Según Giuliano Meroni, responsable regional de AMD, empresa perjudicada en el proceso: "La decisión de la UE va a transferir el poder de un monopolio que abusa hacia los fabricantes de PC, los revendedores y antes que nada los utilizadores".

Esta multa llega para el fabricante en un momento no demasiado malo ya que Paul Otellini, director general de Intel, afirmaba hace unos días que los negocios de su empresa eran un poco mejores de lo esperado desde principios del mes pasado, según el ritmo de pedidos.


También tenemos una nota de prensa de AMD donde explican su postura ante este fallo y evidentemente si recibimos alguna de Intel será publicada:

Posición de AMD ante la declaración de la Comisión Europea de que Intel ha quebrantado la ley de la UE y perjudicado a los consumidores

EU insta a Intel a modificar sus prácticas de negocio

La tercera agencia mundial antitrust condena la conducta monopolística de Intel

Madrid, 13 de mayo de 2009.- La Comisión Europea ha concluido hoy que Intel ha incurrido en abuso de posición dominante en el mercado mundial de los microprocesadores x86, afirmando que “Intel ha perjudicado a millones de consumidores europeos actuando deliberadamente para dejar a sus competidores fuera del mercado de los chips de ordenador durante muchos años. Esta violación sostenida y grave de las reglas antimonopolio de la UE no pueden tolerarse”. La Comisión ha concluido también que “existen evidencias de que Intel ha intentado ocultar las condiciones en que se han desarrollado sus pagos”. La decisión de la Comisión Europea exige a Intel un cambio inmediato en sus prácticas de negocio y condena a Intel con una multa récord de 1.060 millones de euros (1.450 millones de dólares).

“La decisión de hoy es un paso muy importante hacia el establecimiento de un mercado verdaderamente competitivo”, ha afirmado Dirk Meyer, presidente y CEO de AMD. “AMD ha sido de forma sostenida un líder en innovación tecnológica y esperamos que podamos finalmente pasar de un mundo dominado por Intel a otro donde quien mande sean los clientes.”

“Después de una investigación exhaustiva, la UE llega a una conclusión final: Intel ha quebrantado la ley y ha perjudicado a los consumidores”, ha manifestado Tom McCoy, vicepresidente ejecutivo de AMD para asuntos legales. “Con esta sentencia, la industria se beneficiará del final de la práctica inflacionista impuesta por el monopolio de Intel y los consumidores se podrán beneficiar de una mayor oferta, innovación y valor.”

La decisión de la Comisión Europea establece concretamente que:

  • “Intel ha ocultado, en todo o en parte, descuentos a fabricantes de ordenadores, con la condición de que comprasen todas o casi todas sus CPUs x86 a Intel”.
  • “Intel ha realizado pagos a una gran cadena de distribución, Media Saturn Holding, desde octubre de 2002 a diciembre de 2007 con la condición de que vendiese exclusivamente PCs basados en Intel en todos los países donde Media Saturn Holding está presente.“
  • Intel “ha interferido directamente en las relaciones entre los fabricantes de ordenadores y AMD. Intel ha recompensado con pagos a los fabricantes, sin relación con ninguna compra concreta realizada a Intel, con la condición de que estos fabricantes de ordenadores pospusieran o cancelasen el lanzamiento de diversos productos basados en componentes de AMD.”

Hasta ahora Intel no ha podido convencer a ninguna agencia de control antimonopolio de que sus prácticas de negocio son lícitas y beneficiosas para el consumidor.

En 2008 la KFTC (Korean Fair Trade Commision) de Corea del Sur fijó una sanción cercana a los 25.400 millones de dólares USA al concluir que Intel había abusado de su posición dominante con prácticas como la coerción y pago a sus clientes de millones de dólares con la condición de utilizar únicamente chips de Intel, retrasar el lanzamiento de productos de AMD y/o no desarrollar productos nuevos con chips de AMD. La KFTC además determinó que “Los consumidores de Corea del Sur han tenido que comprar sus PCs a precios más elevados debido a que los fabricantes de PCs nacionales se han visto obligados a comprar CPUs de Intel a un precio más elevado”. Además de una sanción económica, la KFTC ha ordenado a Intel el abandono de la práctica de ofrecer pagos a los fabricantes de PCs condicionados a que no realicen negocios con AMD. Intel está actualmente en proceso de apelación de esta sentencia.

En 2005 la JFTC (Japan Fair Trade Commission) de Japón estableció que Intel había quebrantado las leyes japonesas anti monopolio al obligar de forma ilegal a cinco fabricantes japoneses de PCs a trabajar en exclusiva con Intel de manera total o parcial. Intel entonces decidió no apelar la sentencia.

En Estados Unidos, la FTC (Federal Trade Commission) y la Oficina del Fiscal General de Nueva York están investigando a Intel por abuso de posición dominante y monopolio. En 2005, AMD presentó una demanda privada en la Corte del Distrito de Delaware (EE.UU) cuya vista debería producirse en la primavera de 2010.

Acerca de AMD
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Core i7 975 alcanza los 3,6GHz bajo modo turbo

El nuevo Core i7 975, que llegará en junio y probablemente será mostrado en el Computex, tendrá una velocidad de casa de 3,33GHz y un TDP de 130W. Por supuesto esta nueva CPU incluirá la tecnología Turbo Boost.

Gracias a esa tecnología, sabemos que en determinadas situaciones la CPU aumenta automáticamente de frecuencia, llegando en este modelo a 3,6GHz. La mala noticia, que sólo afecta a un núcleo, no a los cuatro.

A pesar de todo, y teniendo en cuenta que el modelo actual más potente, el i7 965 que viene a una velocidad de 3,2GHz, alcanza los 3,46GHz en modo turbo (también afectando sólo a un núcleo), podemos ver con esa comparación que el modo turbo, en el i7 975, se ha potenciado un poquito más (en cuanto a cantidad de MHz).

Como ya comentamos en su día, el modo turbo que ofrece Intel en los i7 no es una maravilla, pero hay que tener en cuenta que Intel quiso que este modo fuera totalmente seguro y, si a esto le añadimos que el modo turbo sigue funcionando con overclocks moderados, éste se vuelve más interesante. Por supuesto el i7 975 vendrá con el multiplicador desbloqueado.

Microsoft lo confirma: Windows 7 en 2009

Muchas han sido las especulaciones sin tener confirmación oficial por parte de Microsoft, y ésta ya ha llegado, al menos en parte.

Pese a que no especifican tanto la fecha de lanzamiento de Windows 7 como otros rumores, sí han emitido un comunicado que sitúa a Windows 7 en este mismo 2009:

Microsoft Corp. ha anunciado que la próxima versión del sistema operativo Windows estará disponible para los clientes en periodo vacacional (léase Navidades). Además, Windows Server 2008 R2 Release Candidate está hoy disponible y el producto final se lanzará en las mismas fechas que Windows 7.

Ahora sólo nos falta la fecha concreta oficial.

Primeras actualizaciones para Win 7 RC

Hace escasos días que la RC del nuevo Sistema Operativo de Windows ha sido lanzada y ya se habla del lanzamiento de las primeras actualizaciones, tal y como ocurrió en su día con Windows 7 Beta.

Éstas se espera que sean lanzadas a partir de hoy a las 12 horas y servirán únicamente, por el momento, para comprobar si el sistema de descarga de estos parches funciona como debe, tanto en el caso de que sean actualizaciones automáticas como aquellas que son opcionales y que el usuario puede decidir si instalar o no.

La noticia ha sido anunciada por los propios responsables del sistema operativo en el Windows Team Blog, así como también por la web TechNet, pronto saldremos de dudas.