jueves, 25 de febrero de 2010

DirectX 11 llegará a los navegadores

Tal y como podemos leer en MuyComputer se está trabajando en una interfaz para que desde el navegador se pueda acceder a las funcionalidades de aceleración gráfica DirectX 11. Será compatible, por tanto con la familia Radeon HD 5000 y las venideras NVIDIA Fermi. Es decir, es necesario disponer de hardware DirectX 11 para ejecutarlo y posiblemente S.O. que lo soporte.

Existe una implementación en proceso conocida como WebGL de la mano de Khronos Group, encargados del estándar abierto OpenGL y parece que DirectX 11 tendrá su desarrollo paralelo.

Ello hará posible que existan aplicaciones web muy demandantes gráficamente que sean aceleradas por la gráfica, así como también mediante GPGPU, Direct Compute. Hablamos de una mejora sustancial en posibles juegos web del futuro, que requerirán además un gran ancho de banda de conexión a Internet para ofrecer un resultado aceptable.

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