miércoles, 3 de diciembre de 2008

Rendimiento de Call of Duty World at War

Aunque aún faltan un par de días para el lanzamiento de este juego ya tenemos el segundo artículo que trata a fondo el rendimiento de este juego bajo distintas tarjetas gráficas, 16 tarjetas en total.

La web que publica este artículo es Guru3D y estamos hablando de Call of Duty World at War o lo que es lo mismo CoD 5. Las tarjetas gráficas más sencillas que se prueban son las Radeon HD 3870 y GeForce 9600 GT y naturalmente hay las tarjetas más potentes de cada compañía. El equipo de pruebas consta de un Core i7 965 XE y 3GB de RAM.

Con casi todas las opciones gráficas a tope podemos ver como las tarjetas gráficas pasan muchos apuros a resoluciones medianamente altas y es que parece que realizan las pruebas con FSAA 4x donde por ejemplo la HD 3870 normalmente no consigue un buen rendimiento y por ello es la que queda última en todas las resoluciones probadas que van desde 1280x1024 hasta 2560x1600.

Igualmente parece que será un juego no excesivamente exigente, por lo menos si desactivamos el FSAA. También parece que este juego ya antes de parches o drivers beta aprovecha soluciones multiGPU. Esperaremos a ver más análisis una vez lanzado el juego.

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