martes, 20 de octubre de 2009

Diferencias entre OpenGL 1.1 ES y OpenGL 2.0 ES en iPhone

El juego Iron Fist Boxing 3 es uno de los primeros en salir tanto en versión OpenGL 1.1 ES y OpenGL 2.0 ES para iPhone/iPhone 3G e iPhone 3GS respectivamente. La diferencia en cuanto a gráficos es evidente a grosso modo podemos destacar un mayor número detalles y efectos de luz, pero qué mejor que verlo en movimiento por vosotros mismos al final de la noticia.

A la izquierda aparece la versión para iPhone 3G y a la derecha la versión optimizada en OpenGL 2.0. En el iPhone 3GS se puede elegir también la versión OpenGL 1.1 para ahorrar batería y conseguir un mayor número de imágenes por segundo a costa de sacrificar calidad gráfica.

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