miércoles, 7 de octubre de 2009

Intel muestra Larrabee en la IDF

Intel ha mostrado por primera vez Larrabee en la "Intel Developer Forum", ofreciendo una demostración con ray-traced de una demo de Quake Wars. Al terminar, Intel comentó que las primeras GPUs Larrabee serán comercializadas el año que viene.

Durante la demostración Bill Mark, científico senior de investigación de Intel, comentó que sacaron el contenido, las texturas y la geometría del juego y las pusieron en su motor de ray-tracing. Mark describió la tecnología ray-tracing como algo que permite simular la interacción de la luz de una forma precisa haciendo que resulte más fácil generar efectos de luces y sombras.

Según Mark el agua de la demo, realizada con C++, está hecha con sólo 10 líneas de código.

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