La compañía japonesa TOPS Systems Corporation ha mostrado su sistema de computación dedicado al cálculo de trazado de rayos, con una potencia de 800 teraflops. Enfocado a entornos industriales de diseño, este ordenador del tamaño de una torre normal, promete un nuevo estándar de velocidad en este tipo de renderizado a "tiempo real".
Para conseguir tal hazaña no han escatimado en gastos con el empleo de nueve placas de tipo ASIC con 8 procesadores de distinto uso, haciendo un total de 72 unidades.
Fuente: Ars Technica.
Hablando de trazado de rayos también encontramos una nueva API llamada CausticGL Ray Tracing que utiliza OpenGL ES 2.0 y sobre la que nos comentan sus principios y que tal resulta en la web de PC Perspective.
No hay comentarios:
Publicar un comentario