miércoles, 6 de octubre de 2010

Intel muestra Wolfenstein utilizando ray-tracing

Los investigadores de Intel han mostrado una versión de Wolfenstein con algunos detalles que hacen uso de la técnica conocida como ray-tracing.
Lo que vemos en el vídeo es un cliente de dicha versión funcionando en un portátil a una resolución de 1280 x 720, gracias a la computación en la nube, ya que el juego en realidad está "alimentado" por 4 máquinas que utilizan tarjetas Knights Ferry de Intel encargadas del renderizado.
El nivel visual que alcanzan gracias a esta técnica en los detalles que muestran en el vídeo es asombroso, y la tasa de FPS jugable. En el vídeo podéis apreciar con claridad la refracción y los reflejos, que lucen a un gran nivel.


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